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Rust는 Twitch 스트리밍 덕분에 르네상스를 즐기고 있으며, 노출이 판매로 이어지고있는 것으로 보입니다.

멀티 플레이어 샌드 박스 생존 게임 인 Rust 는 여러 가지 이유로 헤드 라인을 장식하고 있습니다. 다수의 눈에 띄는 스 트리머를 특징으로하는 두 개의 개인 서버는 게임의 가시성을 향상시켜 기록적인 수의 Rust 신규 플레이어를 확보했습니다 . 많은 사람들이 게임을 튜닝하고 선택함에 따라 이것이 Rust 의 개발자 Facepunch Studios의수익 증가로 이어진다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

증가 된 홍보의 대부분은 OfflineTV Rust 서버 를 통해 양조 된 논란의 결과입니다 . 서버는 초대 만 받고, 그 초대 중 하나가 때때로 거친 스 트리머 xQc로 보내 졌을 때 그의 장난은 문제를 일으켰습니다. xQc는 전리품을 훔친 후 다른 사람들을 스트림 저격으로 비난하기 시작했습니다 . 참여하도록 초대 된 많은 스 트리머는 xQc가 서버에서 자신을 수행하는 방식에 만족하지 않았지만 생성 된 헤드 라인은 게임의 프로필을 크게 올렸습니다.

 

증가 된 관심으로 인해 Rust 는 올해 지금까지 이틀 동안 Steam 수익에서 $ 1,000,000 이상을 기록했습니다. 개발자 Facepunch Studios의 창립자 인 Garry Newman은 이러한 판매 수치가 놀라움을 표하는 이모티콘을 포함하여이 정보를 트윗을 통해 공개했습니다. 7 년 전 20 명의 직원이 일하는 소수의 직원으로 7 년 전 출시 된 게임의 경우 2021 년 일일 매출이 100 만 달러를 돌파 한 것은 주목할만한 성과입니다.

Twitch 노출이 Rust 에 대한 엄청난 판매로 눈덩이처럼 불어 난 방식 은 인상적이며 플랫폼의 힘을 보여줍니다. 이 게임은 OfflineTV 서버의 뒷면에 Twitch 차트를 올렸을뿐만 아니라 스페인어 권 커뮤니티에서 최고 이름을 자랑하는 인기 EGOLAND 서버도 마찬가지입니다. Rust 는  얼마 전에 자체 기록을 깨고도 플레이어 수를 계속 늘릴 것으로 예상되어 게임이 여전히 더 높아질 수있는 것 같습니다 . 이 게임은 열광의 물결을 타고 많은 사람들을 경계하고 있습니다.

그동안 OfflineTV에 생성 된 드라마 녹 서버가 제조 조금 느낄 수 있습니다  일부를, 관심은에 큰 영향이 있었다 녹 매출의 급증. Twitch의 입지가 증가한 덕분에 많은 신규 플레이어가 게임에 관심을 갖게되면서 소규모 개발자의 매출이 크게 증가한 것은 확실히 긍정적 인 결과입니다.

Rust 는 현재 PC에서 사용할 수 있으며 PS4 및 Xbox One 출시는 2021 년으로 예정되어 있습니다.

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