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Metroid와 Castlevania는 최근 몇 년 동안 신작 게임이 없었찌만, 그들이 영감을 얻은 장르는 적어도 출시 된 게임 수 측면에서 상대적으로 황금기를 겪고 있습니다. '메트로이드 바니아'는 할로우 나이트부터 수프라 랜드까지 다양한 종류의 점진적 탐험 게임을 그룹화 할 수있는 편리한 카테고리입니다.

그러나 항목이 폭발적으로 증가함에 따라 게임은 군중에서 돋보일 수있는 다른 작업을 수행해야합니다. 처음에는 Batbarian이 문자 그대로 당신을 어둠 속에 두어 그렇게하는 것처럼 보이지만, 일단 더 깊이 탐구하면 실제로 다른 많은 사람들과 분리되는 접근성에 대한 훌륭한 관심입니다.

 

전형적인 방식으로, Batbarian은 캐릭터를 깊은 곳에 던지는 것으로 시작합니다.이 경우에는 절벽에서 당신을 던집니다. 당신은 적어도 다음 모험을 통해 당신의 곁에 충실하게 남아있는 신비하게 빛나는 박쥐를 동반합니다. 그들의 빛이 종종 발견되는 유일한 조명이기 때문에 이것은 참으로 행운입니다. 이 엄청나게 어두운 설정은 물론 탐험하는 동굴과 던전에 전적으로 적합하지만, 점프하려는 플랫폼을보기 위해 고군분투하면서 좌절감을 느낄 수 있습니다. 특히 제 Switch Lite의 경우였습니다. . 그럼에도 불구하고 그래픽 스타일은 꽤 잘 작동했습니다 (감마 보정을 약간 올린 후)

픽셀 아트 미학은 종종 Marmite 접근 방식이지만 팬이라면 Batbarian이 좋은 예입니다. 적들은 단순함을 믿지 않는 성격을 가지고 있으며, 진정한 재치있는 글을 통해 많은 도움을 받았습니다. Batbarian은 그 어리 석음을 완전히 알고 있으며 장르 기대와 진부한 표현에 대한 실제로 재미있는 패러디를 포함합니다.

박쥐 친구와 함께 모험에서 서로 다른 도움이되는 능력을 제공하는 3 명의 대체 동료도 있지만 모두 제한된 요금으로 제한됩니다. 이 캐릭터는 또한 모험을 통해 흥미로운 평행 경로를 가지고 있으며, 그중 일부는 진행 상황을 표시하는 가끔 플래시백을 통해서만 명확 해집니다.

Metroidvania에서 성공 또는 실패의 주요 지표는 탐험의 즐거움입니다. 이것은 플랫폼과 전투의 느낌을 화면으로 나누고 더 넓은 맵을 탐색하기 쉽게 화면으로 나눌 수 있습니다. 첫 번째 경우, Batbarian은 플레이하기에 좋은 재미입니다. 점프는 큰 무게감으로 신뢰할 수 있으며 대부분의 경우 실수는 사람의 실수로 내려져야합니다. 특히 불공평 해 보이거나 여러 번의 시도로 이어지는 정확도가 필요한 일부 화면이 있으며, 이것이 화면을 통과하는 주요 경로에서 난이도 급증인지 아니면 비밀로가는 선택적 경로인지 항상 명확하지 않습니다.

이것은 저를 두 번째 측면 인지도로 멋지게 인도합니다. 보물 상자에서 물음표까지 적절한 아이콘을 순환 할 수있는 놀랍도록 직관적 인 표기 시스템이 있기 때문에 한 수준에서지도는 모범적입니다. 이것은 게임 초반에 잘 작동하지만 아이콘을 유지하는 바쁜 작업은 흐름을 위협합니다. 이 장르에서 자주 그렇듯이 이것이 왜 자동이 될 수 없는지 잘 모르겠습니다.

아마도지도에 대한 나의 주요 불만은 목적지에 대한 마커가 없다는 것입니다. 내가 다음에 어디로 가야할지에 대한 실제 단서가 없었기 때문에 너무 자주 나는 막 다른 골목에서 막 다른 곳으로가는 목적없는 탐험으로 축소되었습니다. Ori 게임에서 볼 수있는 것과 같이 똑같이 복잡한지도는 목적지 표시가 탐사 감각을 망치지 않고 대신 불필요한 시간 낭비를 피하는 방법을 보여줍니다. 잠금 해제 된 능력의 상대적 모호함은이 문제에 도움이되지 않습니다.

Batbarian의 세계로 더 깊이 들어가면 마법의 열매가있는 신비한 나무를 만나게됩니다. 물론이 나무들이 지하에서 어떻게 자라는지는 설명되어 있지 않지만, 그 나무에서 떨어지는 열매는 당신의 주된 퍼즐 메카닉이되며, 당신의 밝은 작은 박쥐 친구는 항상 배고픈 것처럼 보입니다. 이 과일을 던져서 화면의 특정 부분에 비행 조명을 보내 문을 열고 적을 겁주게하고 결국 장애물을 얼리거나 태울 수 있습니다. 게임 후반부 퍼즐 중 일부는 복잡하고 사악하기 때문에 진행하려면 여러 가지 아이템을 조작해야합니다. 또한 필요할 때 스위치를 튕길 수있는 던질 돌이 있습니다.

Batbarian은 극도의 도전 가능성과 엄청나게 새로 워진 접근성 옵션의 균형을 맞추는 게임입니다. 그렇게함으로써 자신의 방식으로 플레이 할 수있는 게임이됩니다. 건강 재충전과 같은 더 근본적인 변화에 대한 느린 목표와 같은 유용한 추가 기능에서 이러한 옵션은 게임을 더 많은 청중에게 개방하고 더 어려운 영역 중 일부를 통과 할 수 있도록했습니다.

요약

Batbarian은 즐거운 탐험, 까다 롭고 창의적인 퍼즐 메커니즘, 인상적인 접근성 옵션을 통해 Metroidvania 장르에 뛰어 들었습니다. 표지판이 포함 된 더 유용한지도는 이것이 진정한 Metroidvania 하이라이트가 될 수 있지만 여전히 장르의 팬에게 적극 권장됩니다.

좋은

  • 재치있는 글
  • 사악한 퍼즐
  • 탄탄한 탐험
  • 인상적인 접근성 옵션

나쁜

  • 불분명 한 표지판
  • 좌절의 순간

 

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