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그토록 슬프고 극적인 한 해에 2020 년 올해의 게임이 우리를 응원 할만큼 충분했을까요?

 

우리는 아마 우리가 방금 남긴 2020 년 의 남은 생애 동안 기억할 것이며 , 아마도 우리의 자녀 나 손자들은 역사 책에서 그 흔적을 찾을 수도있을 것입니다. 그러나 그렇게 어둡고 극적인 해에도 여전히 좋은 것을 찾아야합니다. 이 관점에서 다행스럽게도 우리와 가장 가깝고 자유 시간을 행복하게 보낼 수있는 부문은 큰 대포를 발사 할 수 있었으며, 이로 인해 여러 차례에 걸쳐 지난 12 개를 더 가볍게 맞이할 수있었습니다. 개월. 때로는 검역 및 폐쇄 의 어둡고 외로운시기를 보상하기도합니다 .

비디오 게임 시장 이 코로나 바이러스 의 해에 기록을 세울 수 있었던 것은 우연이 아닙니다 . 특히이 부문에 영향을 미쳤던 전 세계 대유행의 진화와 관련된 모든 문제에도 불구하고 기록을 세울 수있었습니다 . 소프트웨어 개발을 스마트 워킹에서 동일한 생산성으로 쉽게 할 수있는 작업으로 전환하는 것은 항상 쉬운 일이 아니 었으며, 동시에 물류 및 대규모 배포의 어려움은 이미 큰 어려움에 처한 시스템에 과부하를 걸었습니다. .

 

 

그래서 2020 년이 우리가 다가올 몇 년 동안 기억할 뛰어난 비디오 게임의 해 였고 그들이 GotY 2020 선거를위한 전투에 참여 했다는 것이 사실이라면, 그것은 또한 올해의 해였습니다. 지연 및 지연, 그리고 그 결과가 막 시작된이 2021 년에도 영향을 미칠 천둥 같은 천둥 소리의 해. 3 개의 결선 진출 자 중 한 명 (우리가 누구에 대해 이야기하고 있는지 잘 알고 있습니다)은 앞으로 몇 달 동안 계속해서 논의 될 상징적 인 사례가되었으며, 이는 해당 부문이 플레이어가 요구하고 요구하는 투명성 요구에 접근하는 방식을 바꿀 것입니다.

그러나 이것이 충분하지 않은 것처럼 2020 년은 또한 차세대 의 해였으며 직접적인 결과로 Microsoft와 Sony 간의 끔찍한 전투로 콘솔 전쟁이 종종 무섭고 때로는 우울해졌습니다. 우리는 여전히 그 결과에 대한 비용을 지불하고 있습니다. PlayStation 5와 Xbox Series X | S는 하나의 운명으로 통합되어 게이머 전용 기술의 나머지 부분과 연결되었습니다. 제품의 만성적 인 부족으로 인해 제품을 구입하고 집으로 가져갈 수 없습니다. 새 콘솔뿐만 아니라 새 그래픽 카드 나 새 노트북도 있습니다.

우리가 좋아하는 취미에 더 많은 시간을 할애하려는 희망으로 우리가 집에 가두어야만했던시기에 시장은 우리의 요구에 반응하고 만족할 수 없었고 더 많은 좌절감을 불러 일으켰습니다.

그러나 이제는 전년도와의 연속성이 이미 우울한 것으로 입증되었지만 백신이라는 이름으로 진행되는 기적이 제공하는 희망의 희미한 빛을 우리에게 제공하는 2021을 관찰하기 위해 앞을 내다 볼 필요가 있습니다. 하지만 내년을 지키기 위해 먼저 그 해를 확실히 기록해야하고 여기 Multiplayer.it에 보통 올해의 게임을 선택하여이 작업을 수행합니다 . 그리고 올해는 이전 두 사람과 달리 실질적으로 투표권 자였습니다. 대신, 나머지 연단에서 전투가 훨씬 더 뜨거워졌고, 조금 더 자세히 보시 겠지만 Top 10 의 다른 대부분 위치에서도 전투가 더 치열 해졌습니다 .

그러나 승자와 다른 척을 왕좌에 올리기 전에 Multiplayer.it 페이지에서 GotY의 선거가 어떻게 이루어지는 지 상기시켜 드릴 기회를가집니다.
올해의 게임은 예외없이 잡지 편집진 전체의 선호도를 표현한 것입니다. 각 편집자는 1 월 1 일부터 12 월 31 일까지 출시 된 모든 타이틀을 고려하여 한 해 동안 그에게 가장 인상적인 10 가지 비디오 게임을 비밀 투표로 선언해야합니다.
투표는 각 편집자의 첫 번째 분류가 10 점을 얻고, 두 번째 9, 세 번째 8 등이 단일 포인트를 차지하는 마지막 10 위까지 이러한 타이틀의 순서를 고려합니다.
그런 다음 모든 개인 순위의 점수를 합산하여 다음 단락에서 언급 한 최종 Top 10을 구성하고 기사 끝에 가시적 인 점수와 함께 나열합니다.

2020 년 올해의 게임

막 끝난 한 해 동안 우승자를 찾는 것은 정말 쉬웠습니다. 우리가 위에서 말했듯이, 그것은 실질적으로 투표권 자 였고 투표 결과는 논의하기 정말 어려운 위치를 가진 승자를 생성했습니다. 우리는 더 이상 나아 가지 않고 드럼 롤을 피할 것입니다 ... The Last of Us 2는 Multiplayer.it 's Game of the Year 2020 .

Naughty Dog의 최신작에 대해 할 말이 거의 없습니다.그것은 이미 말하지 않았고이 달 동안 수백 번 반복되었습니다. Neil Druckman의 지시에 따라 태어난 타이틀은 극단적 인 생산 수준의 이상을 완벽하게 나타냅니다. 규모, 예산 및 인원면에서 극복하기 위해 우리가 때때로 듣는 쿼드 러플 A의 가설은 현재 Triple A에 대한 전통적인 참조입니다. The Last of Us 2는 실제로 극복하고자하는 엄청난 비중을 가진 작품입니다. dub,이 분야의 다른 지수는 아마도 비전 적이거나 혁명적이지 않은 게임 플레이를 사용하지만, 매체가 우리에게 가지고있는 평범함을 훨씬 뛰어 넘는 최고의 영화 적 가치의 스토리를 전달하는 순수하고 단순한 수단이됩니다. 수십 년 동안 익숙해졌습니다.

The Last of Us 2는 인터랙티브 엔터테인먼트 제품이 열망 할 수있는 정점 중 하나를 나타 내기 때문에 우리 시장에 좋은 타이틀입니다. 다행스럽게도 그것이 유일한 우수성은 아니지만 비디오 게임이 얼마나 멀리 갈 수 있는지를 보여줄 수있는 이러한 작품들도 있다는 것이 좋고 옳습니다. 7 년의 수명을 가진 콘솔에서도 가능합니다.

이상한 이유로 아직 플레이 할 기회가 없다면 가능한 한 빨리 플레이해보세요

 

그러한 타이틀은 지구상의 모든 플레이어가 시험해 볼 가치가 있습니다.

독자들이 선정한 올해의 게임

The Last of Us Part II를 올해 최고의 타이틀로 선정한 결정은 전용 설문 조사에서 Naughty Dog의 걸작을 크게 선택한 사용자들과 공유했습니다.

2 위

실질적으로 예전에서 한 걸음 떨어진 곳에 두 번째 로 오랫동안 언급되어 왔으며 몇 달 동안 비디오 게임 인구의 거대한 부분을위한 완벽한 삶의 동반자로 입증 된 타이틀이 있습니다. 2020 년 봄 동안 세계 절반의 국가를 잇달아 괴롭힌 폐쇄로 인해 Switch가 집에 갇혔습니다. Animal Crossing : New Horizons 는 레저의 이상을 완벽하게 표현할 수있었습니다. 타고난 행복, 가벼운 마음, 일상에서 벗어나야하는 욕구, 오랜 시간 동안 집의 네 벽 안에 모두 갇혀 있음으로써 무게가 가벼워졌습니다.

그리고 무엇보다도 두 개의 비디오 게임이 모든 관점에서 매우 다르지만 편집 Top 10 내에 너무 가깝게 배치되어있는 것 (또한 가장 높은 두 단계를 차지함)은 우리 부문의 놀라운 이질성을 다시 한 번 강조합니다. 시장은 매우 다양하고 먼 우주를 생성 할 수 있지만 모두 플레이어를 참여시키고 자극하고 다양한 형태의 즐거움과 재미를 활성화하고 놀릴 수 있습니다.

Animal Crossing : New Horizons는 길고 복잡한 미국 대선 캠페인과 극적인 흑인 삶의시기에 정치적 메시지의 매개체가되어 전체 엔터테인먼트 산업에 혁명을 일으킨 타이틀입니다. 때로는 새로운 형태의 엔터테인먼트 및 청중 참여를 창출하는 수단으로도 바뀌어 일종의 커뮤니케이션 마트 료 시카가되었습니다. 예를 들어 토크쇼를 설정하거나 서로 간의 토론을 벌이는 데 사용되었을 때처럼 비즈니스 성격을 보여줍니다.

다시 한 번 Nintendo는 적시에 최고의 화살을 쏘아 목표물을 명중시키는 데 능숙했습니다. 게임에 대해 자세히 알아 보려면 Animal Crossing : New Horizons 리뷰 를 읽어 보시기 바랍니다 .

3 위

앞의 두 타이틀에서 일어난 일과 비슷합니다. 심지어 3 위 를 차지하는 게임의 경우에도 모든 것과 그 반대가 실제로 말했고이 기사 내에서도 머릿속에서는 부족의 부정적인 예로 간주되었습니다 커뮤니티의 투명성과 열악한 관리. 그러나 콘솔 플레이어에게 해를 입히고 출시되는 타이틀에 대한 극적이고 거의 사기적인 커뮤니케이션 관리는 Top 10의 3 위를 차지한 비디오 게임 인 Cyberpunk 2077 의 모든 장점을 지울 수 없습니다. GotY 2020 관련.

CD Projekt의 가장 최근 프로젝트는 복잡한 임신이 있었지만 무엇보다도 PC 또는 Stadia에서 재생되는 서투르고 문제가있는 시장 출시로 오픈 월드와 관련된 모든 요소를 ​​재정의하는 데 어려움을 겪지 않고 있습니다. 더 나아가 게임 세계의 밀도, 신뢰성, 그리고 무엇보다 세부 사항에 대한 관심의 기준이되는 것으로, 모니터와 TV에서 상영되는 우주의 일관성과 신뢰성에 기본이됩니다. Cyberpunk 2077은 내러티브 구성 요소와 수십 개의 보조 서브 플롯을 공개 할 수있는 능력의 깊이를 자랑하는 거대한 타이틀입니다. 이는 비디오 게임 시장에서 동등하지 않으며 새로운 참조 지점을 나타냅니다. 오픈 월드의 모든 미래 지수에 의해 영향을받습니다.

그리고이 모든 것이 아이디어와 제안으로 넘쳐나는 선구적인 예술 분야를 소홀히하지 않고, 많은 결함과 문제에도 불구하고 뛰어난 기술적 측면을 빛나게합니다. 순위에 포함 된 모든 타이틀 중에서 사이버 펑크 2077은 무대를 위해 적절하게 관리하고 활용해야하는 광대 한 게임 세계로 인해 정확하게 2021 년에 가장 많이 이야기 할 타이틀입니다. 새로운 모험. 그렇지 않으면 그것은 시간과 자원의 낭비가 될 것이며 오늘날 CD Projekt를 그 어느 때보 다 괴롭히는 수치심을 씻어 낼 수있는 것은 없을 것입니다.

숭배자와 ​​비방 자들의 합창에도 참여하고 싶다면 Cyberpunk 2077 의 리뷰 를 읽고 댓글에 뛰어 드는 것이 좋습니다 .

톱 10

사설 Top 10 의 다른 7 개 위치 는 2020 년의 좋은 부분을 즐겁게 해준 타이틀이 차지하고 있습니다.

네 번째 장소에서 우리는 Hades 를 찾습니다., 2020 년 특별 깜짝 상을 수상한 우리 순위의 유일한 외부인. 솔직히 말해서 Supergiant 녀석들이 다시 한번 목표를 맞출 것으로 예상되었습니다. 펀드는 창립 이래 모든 타이틀을 다했습니다. 그러나 우리를 포함한 어느 누구도 화살이이 표적의 중심에서 찢어 질 것이라고 예상하지 못했을 것이며, 우리 손에서 깨끗하고 세련된 게임 플레이를 핵심으로하는 단순한 완벽한 타이틀과 놀랍도록 훌륭한 예술 분야를 발견했을 것입니다. 소규모 독립 팀의 아티스트가 달성 한 품질. 많은 사람들에게 그것은 10 년이 조금 넘는 시간 동안 이미 Bastion과 같은 우수한 비디오 게임을 제작 한 소프트웨어 하우스의 최고의 작품이기도합니다. Transistor, Pyre, 그리고 실제로이 Hades는 여러분의 인생에서 적어도 한 번은 플레이 해달라고 요청합니다. 뿐만 아니라 우리에서도 강조Hades의 검토 .

다섯 번째 순위에서 우리는 순위에서 유일한 ex aequo를 발견했습니다. 두 경우 모두 놀라운 확인 이었기 때문에 솔직히 말해서 동점은 그렇게 터무니 없지 않습니다. 한편으로는 Final Fantasy VII Remake가 있습니다., Square Enix가 설정 한 매우 어려운 복원 작업은 이전 팬과 신규 팬 등 누구에게나 불쾌감을 줄 수있는 형태로 시장에 너무 쉽게 출시 될 수있었습니다. 대신, 타이틀은 개발팀과 디렉터의 놀라운 능력 덕분에 전체 시장을 놀라게 할 수 있었으며, 역사 성을 충분히 고려하여 장엄하게 재현 된 사운드 트랙에서 시작하여 누구도 감히 내기를하지 않았을 곳에서 성공했습니다. 기술 및 예술 분야에서 예상치 못한 정점에 도달합니다. 스토리 전면에 감히 도전 할 수 있었고 전체적으로 가장 오래된 플레이어의 장밋빛 기대를 훨씬 뛰어 넘은 프로젝트입니다. 자세한 내용 은 Final Fantasy VII Remake 의 리뷰를 참조하십시오 .

FFVII 리메이크 옆에 우리는 또 다른 놀라운 확인을 발견했습니다 : Half-Life Alyx. 또한이 경우에는 시장에 일종의 스핀 오프를 가져 오기 위해 나방에서 뽑아 낸 실질적으로 손길이 닿지 않는 프랜차이즈이며, 마치 공황을 일으키기에 충분하지 않은 것처럼 현실만을 위해 만들어진 것입니다. 가상. Final Fantasy VII Remake와 마찬가지로 모든 것이 완전히 잘못 될 수 있으며, 그렇지 않으면 너무 적은 수의 하드웨어를 판매하려는 상업적 기믹의 가설에 의해 생성 된 무지가 발생할 수 있습니다. 대신 Valve는 브랜드와 일치하는 것으로 입증 된 타이틀을 만들어 내러티브 세계의 이야기를 실제로 이어갈 수 없었을뿐만 아니라 VR의 근육을 유연하게 만들 수있는 타이틀을 만들어서 성공했습니다. ' 아이디어와 기술이 있다면 이러한 형태의 참여는 비할 데없이 참으로 혁신적인 것을 제공 할 수 있습니다. 우리가 16 년 동안 Half-Life를 잊기 위해 돌아갈 지 아무도 모르지만, 그 동안 실험은 우리가 좋아하는 것이 었습니다.Half-Life Alyx 검토 .

AEX 박람회로 6 위를 놓친 DooM Eternal 과 함께 7 위로 바로 점프, id Software의 높은 평가를받은 재부팅의 속편으로, 동일한 공식을 더 많이 사용하여 1 인칭 슈팅 게임의 르네상스의 모든 측면을 탁월하게 향상시킵니다. 아마도 이번에는 개발 팀이 메커니즘에 대한 일반적인 부담과 레벨 디자인 측면의 부족으로 약간 과장되었지만, 당신이 찾고있는 것이 완벽하게 완성 된 게임 플레이의 열광과 공격성에 모든 것을 집중하는 슈팅 게임이라면 바로 이것입니다. 당신을위한 완벽한 게임입니다. 그런데 Doomslayer의 컨트롤과 능력에 익숙해지면 이전에는 경험하지 못했던 만족도 수준에 도달 할 것입니다. DooM Eternal 리뷰에서 보증하므로 보증합니다 .

8 위에서 우리는 전체 순위를 제외한 유일한 진정한 차세대 제품을 찾습니다. 우리는 악마의 영혼 에 대해 이야기하고 있습니다.PlayStation 5의 경우, 영혼 같은 장르를 만들 수있는 능력과 열정을 가진 PS3 용 타이틀을 리메이크했습니다. 이 재건 작업은 Bluepoint Games 팀이 수행했으며, 이제는 과거의 프랜차이즈를 빛나게 할 수있는 진정한 복원 장인이되어 기술 및 게임 플레이 측면에서 모두 현대화했습니다. 이 모든 재건 작업에는 Demon 's Souls의 출시를 실제 이벤트로 탈바꿈시킬 수 있었던 Sony의 숙련 된 손이 더 해져서 타이틀을 둘러싼 대량 제품 호소로 실제로 얼마나 많은 것을 고려할 때 사실이 아닙니다. 이 게임은 원래 디자인의 잔인함에 충실합니다. 하드 코어 게이머들은 고맙다고 말하고 우리는 서로에게 감사합니다. 이 타이틀의 특성을 자세히 알고 싶다면악마의 영혼 검토 .

편집 Top 10의 두 번째 위치 인 9 위에서 소니의 전문가가 패키지 한 또 다른 독점 제품인 Ghost of Tsushima를 찾습니다., Sucker Punch의 남자들의 신작, inFAMOUS의 동일. 그러나 이번에는 PS5에 대해 이야기하는 것이 아니라 2020 년에도 모든 유형의 사용자에게 정말 적합한 최고 수준의 독점 프로덕션으로 빛을 발할 수 있었던 지금은 오래되고 베스트셀러 인 PlayStation 4에 대해 이야기하고 있습니다. 특히, 쓰시마는 항상 화면에 완벽하게 재현 된 봉건 시대 일본의 매력적이고 특징적인 설정과 내러티브 스타일에 대한 놀라운 예술적 관심이 특징입니다. 우리는 아마도 미래에 GoT를 혁명적 인 타이틀로 기억하지 못하거나 오픈 월드의 역학을 크게 바꿀 수있을 것입니다. 하지만이 게임 에서처럼 오픈 월드 액션의 전형적인 메커니즘은 모든 입맛과 모든 유형의 게이머에게 매력적으로 만들어지지 않았습니다. 그리고 이것은 아주 소수만이 자랑 할 수있는 장점입니다. 이상한 이유로이 제목을 모르면쓰시마의 유령 검토 .

사설을 닫는 Top 10은 Ori와 Wisps의 의지입니다., Moon Studios의 사람들이 만든 화려한 메트로 배 니아의 속편. 다시 한 번,이 타이틀을 놀라게하는 것은 놀라운 예술적 부문이며 모든 캐릭터의 애니메이션과 화면에서 움직이는 자연 주의적 요소에 대한 무서운 관심으로 놀라운 시각적 결과를 제공합니다. Microsoft의 새로운 Xbox 플랫폼에서 초당 120 프레임까지 도달 할 수있는 몇 안되는 타이틀 중 하나이며, Redmond 하우스의 정신적 개방성을 완벽하게 표현하며, 이제 소프트웨어와 생태계를 하드웨어. 사실, Ori가 Nintendo Switch에서도 사용 가능하다는 것은 우연이 아닙니다. 이것은 확실히 우리 순위의 마지막 자리에 있음에도 불구하고 게임을 시도해야하는 또 하나의 이유를 나타냅니다. 그것은 질적 측면에서 결코 가장 적은 것이 아닙니다. 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.Ori와 Wisps의 의지에 의해 검토 .

특별상

앞서 언급 한 수상자 외에도이 긴 기사의 마지막 줄을 두 개의 특별 상품에 바칩니다.멀티 플레이어 편집 팀이 2020 년 빈티지를 위해 배포하기로 결정했습니다. 우리가 Hades에게 할당하고 싶고이 게임 전용 슬롯에서 이야기 한 2020 년의 Surprise of the Year라는 언급 외에도 2 개의 추가 타이틀을 수여하기로 결정했습니다. 록 다운 기간 동안 최다 플레이를 임명했습니다. 여기에는 Animal Crossing : New Horizons, 사설 Top 10에서 두 번째로 분류 된 게임과 Call of Duty : Warzone, 2020 년에 긴 경쟁 타이틀에 합류하여 말 그대로 인터넷 인구를 줄인 엄청나게 인기있는 전쟁 슈팅 게임의 무료 플레이 실험입니다. 배틀 로얄 스타일이지만, 매커니즘에 특별한주의를 기울여 빛나고있어 모바일에서도 완벽하게 플레이 할 수있을만큼 직관적입니다.

이제 우리의 투표가 귀하의 취향에 맞았거나 일부 제외되는 것을 선호하는지 여부를 의견에 아래에 알려주십시오. 물론 새롭게 보관 된 2020 년 올해의 게임이 무엇인지 알려주는 것을 잊지 마십시오. 마지막으로, 아래에서 표로 분류 된 10 개의 목록을 확인할 수 있습니다.

우리의 마지막 2 | 167 votes
동물의 교차점 : 뉴 호라이즌 | 109 표
Cyberpunk 2077 | 102 표
Hades | 95 투표
하프 라이프 : Alyx | 70 투표
파이널 판타지 VII 리메이크 | 70 투표
둠 : 이터널 | 61 투표
악마의 영혼 | 53 표
쓰시마의 유령 | 48 votes
Ori와 Wisps의 의지 | 46 표

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