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Edge Magazine의 최신 호에는 다가오는 Hollow Knight Sequel에 대한 독점적 인 새로운 정보가 있습니다.

Edge Magazine의 최신 호에는 다가오는 Hollow Knight Sequel에 대한 독점적 인 새로운 정보가 있습니다.

이번 달 Edge 354에서 Hollow Knight 개발자 Team Cherry 는 Hollow Knight : Silksong에 대한 새로운 세부 정보를 공개했습니다. 속편은 원래 2019 년 2 월에 발표되었습니다. 원래 Hollow Knight의 DLC로 의도 된 Team Cherry는 결국 Hornet 캠페인을 전체 크기 속편으로 개발하기로 결정했습니다.

 

공동 감독 인 Ari Gibson과 William Pellen은 Hornet의 플레이 스타일의 차이점을 설명했습니다. 그녀는 원래 기사보다 키가 크기 때문에 훨씬 더 빠르고, 더 높이 점프 할 수 있으며, 심지어 선반 위에서 맨틀을 할 수도 있습니다. 감독들은 Silksong의 세계를 원래 Hollow Knight의 세계보다 더 크고 수직적 인 것으로 묘사합니다.

실크 송은 Pharloom이라는 새로운 장소에서 진행됩니다. 여기서 적들은 더 공격적이고, 추격에 더 잘하고, 역습에 더 잘합니다. 호넷의 치유 능력도 많이 다릅니다. 한 번에 하나의 거품을 치료하기 위해 에너지를 소비하는 대신 Hornet은 즉시 한 번에 세 개의 거품을 치료할 수 있습니다. 이것은 Hornet의 건강 풀이 풀에서 원 히트로 꽤 극적으로 흔들리고 다시 돌아 오는 것이 일반적임을 의미합니다. 또한 보스가 치유를 위해 쿨 다운 기간을 가질 필요가 없기 때문에 보스 전투가 다르게 설계되었음을 의미합니다.

체리 팀은 실크 송이 오리지널만큼 단단 할 것이라고 약속하지만, 정식 출시일을 발표하기에는 부족합니다. 최초의 Hollow Knight는 2017 년 2 월 27 일 PC를 출시했지만 1 년 후까지 콘솔에 출시되지 않았습니다. 이번에는 실크 송이 PC와 스위치에서 동시에 출시 될 예정이다. 원래 Hollow Knight Kickstarter의 후원자는 선택한 플랫폼에서 무료로 게임을 받게됩니다.

올해 초 Team Cherry 는 불치병 팬이 Silksong 의 보스 캐릭터를 디자인 하도록 허용 했습니다 . 첫 번째 Hollow Knight는 현재 1 월 5 일까지 진행 되는 Steam Winter Sale의 일부로 소매가 50 % 할인 된 가격으로 판매 되고 있습니다. Silksong은 아직 선주문 할 수 없지만 Steam과 Nintendo Eshop에서 모두 위시리스트에 올릴 수 있습니다. .

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