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God of War의 제작자 David Jaffe는 Cory Barlog의 시리즈 재부팅에서 Kratos가 Blades of Chaos를 다시 사용하는 것을 보는 느낌에 대해 언급합니다

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God of War 시리즈 의 수명 동안  게임은 여러 콘솔 세대와 휴대용 스핀 오프에 걸쳐 진행됨에 따라 개발자와 감독을 중심으로 손을 교환하고 이동했습니다. 이 시리즈를 지속적으로 지원해온 사람 중에는 새로운 방향으로 나아 갔지만 최근에 처음으로 최신 타이틀을 연주하기 시작한 오리지널  God of War 제작자 David Jaffe가 있습니다.

전쟁의 하나님  과  트위스트 금속 그는 Barlog의 등을 의미한다 무엇을 통해 재생 곳 제작자는 자신의 유튜브 시리즈에 playthrough을 시작했다 최근 한  전쟁의 하나님 . 추가 태그 라인은 시리즈에 대해 "Better be good Barlog!"라고 주장하는 권위있는 입장을 취합니다. 그는 Santa Monica Studios가 자신의 창작을 얼마나 잘했는지 판단합니다.

Let 's Play 시리즈의 최근 비디오에서 Jaffe는 Helheim으로 향하기 직전에 Kratos가 새 게임에서 처음으로 원래 Blades of Chaos를 검색하고 사용하는 세그먼트에 도달합니다. 게임의 더 많은 부분이 새로운 God of War 의 Leviathan Axe 에 초점을 맞추고 있기 때문에  대부분의 플레이어는 게임이 시리즈의 PS2 및 PS3 시대처럼 느껴지기 시작할 때 종종 언급됩니다. 제피는 얼어 붙은 헬-워커의 보물을 해킹하고 베기 시작하면서 "내 아들, 경외감, 안녕 아들"이라고 말하며 무기를 가지고 놀 수있는 기회를 즐기는 것 같았다.

 

추가 트윗에서 Jaffe는 그 순간을 즐기는 팬들에게 반응을 보이며, Blades of Chaos와 함께하는 순간이 좋았 음을 인정하고 Kratos와  God of War를 살아있게 해준 Cory Barlog와 Santa Monica Studio에게 감사드립니다 . 팬들은 Jaffe가 클래식 무기가 게임에 어떻게 구현되었는지, 그리고 새로운 게임이 캐릭터를 어떻게 포착했는지에 대해 최소한 승인한다고 확신하므로 좋은 순간입니다. 그것은 반드시 최신 God of War 가 시리즈 제작자의 비판없이 사라 졌다는 것을 의미하지는 않지만  일부 영역에서 여전히 원래 의도 중 일부를 포착합니다.

2018 년 God of War 가 얼마나 호평을 받았  는지 고려할 때 Barlog와 Santa Monica Studio는 자랑스러워 할 것이 많습니다. 바라건대, 이것은 또한 Jaffe가 자신의 창작물이 새로운 관리 하에서 계속 진행되는 것을 편안하게 볼 수 있도록 확장되지만, 제작자가 자신이 만든 것을 다른 사람이 앞으로 나아가는 것을보기는 어려울 수 있습니다. Jaffe가 플레이 스루 동안 "안녕하세요"라고 외치도록 만드는 제작자와 창작물 사이에는 밀접한 유형의 연결이 있으며 특정 기능에 대한 극도로 비판적인 분석으로 이어질 수 있습니다.

God of War 는 이제 PS4 및 PS5에서 사용할 수 있습니다.

 

 

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