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2020 12월31일쯤 새벽 1싱에 배포 예정

전에도 배포한 게임

 

C:\Users\본인 사용 계정\Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\mods 폴더에

한글 패치 복사하자

모드 실행을 통해 한글 패치를 선택하자

다운로드

KOREAN.MOD
3.05MB

https://blog.naver.com/epekepck/220890629383

 

토치라이트2 - 한글패치 적용방법 (스팀)

토치라이트2 - 한글패치 적용방법 (스팀) -------------------------------------------------------------...

blog.naver.com

디아블로와 유사한 게임으로 핵앤슬래쉬 액션 rpg게임으로 게임을 시작하면 금방 익숙해지며

빠른 전투 액션과 타격감이 우수한 게임이다.

한글 패치를 통해 금방 한글로 즐길수있으며

에픽 게임즈를 통해 12월31일 새벽1시 배포 예정이다.

그래픽은 깔끔하며 사양도 무겁지 않으며 재미있다.

3탄은 기대에 못미치는 평가를 얻었다.

한글 방법은 검을 통해 패치를 다운로드해 실행화면에서 오른쪽 설정 버튼에서 복사한 한글 설정을 체크하고

오른쪽 아래 플레이 버튼을 누르고 시작하면

게임 화면 오른쪽 위에 옵션에서 언어 설정에서 아무 글씨가 없는걸 선택해 적용하자.

 

Torchlight 2는 새로운 클래스, 새로운 기술, 6 인 온라인 협동, 훨씬 더 큰 게임 세계, 식료품을 운반하는 상점에서 돌아올 수있는 애완 동물 등 개선 사항으로 가득 차 있습니다.하지만 제가 정말 좋아하는 점은 분위기입니다. 그것은 떠오른다. Runic의 속편에는 낡은 펄프 페이퍼 백 표지의 풍부하고 기름진 색상과 희미한 연기 흔적이 있으며, 던전에는 촉수, 석탄 구동 로봇 및 스켈레톤이 한때 벽에 꼬인 검을 들고있는 해골이 가득합니다. .

세계에서 가장 두툼하고 친근한 예술 스타일로 차려 입고, 스토커 교수라는 NPC를 가지고 도망 갈 수있는 일종의 익살스럽고 허풍 적이며, 대부분의 퀘스트는 순전히 스매시 앤 그랩 (smash-and-grab) 일 임에도 불구하고 -그들은 항상 정교한 Lovecraftian 용어로 제공됩니다. 누가 위더 웨이를 통해 리프트 킵으로 가고 싶지 않습니까? Stygian Aerie에서 Manticore를 물리 치고 싶지 않은 사람은 누구입니까? 특히 Forsaken Gate의 스핑크스에게 호의를 베풀 때 특히 그렇습니다. Manticore가 동전과 무기로 폭발하기를 기다리는 또 다른 큰 녀석이라는 것은 실제로 중요하지 않습니다. 중요한 것은 당신이 그의 이름을 언급하는 것에 약간 흥분된다는 것입니다.

"Runic의 속편에는 낡은 펄프 페이퍼 백 표지의 풍부하고 기름진 색상과 희미한 연기 흔적이 있으며, 던전에는 촉수, 석탄 구동 로봇 및 스켈레톤으로 가득 차 있습니다. 벽."

온라인 및 오프라인 플레이와 함께 LAN 옵션이 있으며 일반 낚시와 함께 다이너마이트 낚시가 있습니다. 잘 했어요, 룬!

그것은 정교함을 낮추는 것이 아닙니다. 원래 Torchlight 이후 기본 사항은 많이 변경되지 않았지만 여전히 무작위 던전을 통해 도구를 사용하고, 축과 활을 사용하여 많은 수의 속임수를 클릭하거나, 레벨링을 통해 얻은 화려한 기술로 조각으로 날려 버립니다. 당신이 보는 거의 모든 곳에서 향상되었습니다. 첫 번째 게임의 단일 마을은 크고 다양한 오버 월드에 흩어져있는 소수의 작지만 개성있는 허브로 대체되었으며, 쌓인 바닥이 더 깊이 잠수하는 고독한 캠페인 던전은 수십 개의 동굴, 동굴로 교체되었습니다. , 무덤과 궁전은 비밀의 방과 말할 수없는 보스들로 가득 차 있습니다.

이 장소는 여전히 무작위로 생성되지만, 무작위 화는 이제 드물게 펼쳐져 있고 막 다른 골목으로 인해 좀 더 유기적으로 느껴지고 타일 ​​세트가 실제로 당신을 여행에 데려다줍니다. Ossean Wastes의 황금빛 모래 언덕에서 비가 내리는 숲과 Rivenskull Gorge의 묘지에 이르기까지 세상은 훨씬 더 이국적이고 활기 넘칩니다. 왜 그렇지 않습니까? 결국 긴 메인 내러티브와 함께 몇 가지 사이드 퀘스트가 있으며, 캠페인을 완료하면 흩어져있는 차트가 훨씬 더 무작위적인 재미를 제공하는 Mapworks에 액세스 할 수 있습니다. 해킹과 슬래 싱은 절대로 끝날 필요가 없습니다. 레벨 100 달성에 대한 업적도 있습니다.

스토리 라인은 지하 깊은 곳에서 뭔가 나쁜 일을하고 싶어하는 또 다른 불씨에 감염된 멍청이를 쫓도록 보내지 만, 좋은 던전 크롤러와 마찬가지로 게임의 주요 추진력은 캐릭터 클래스에 있습니다. 이번에는 선택할 수있는 4 가지가 있으며, 각각은 피해를 나눠 쌓을 수있는 충전 막대가 있습니다 (그런 다음이 물건을 현금으로 현금화하여 마법 공격을 사용할 수있는 능력과 같은 직업 별 특전을 잠깐 동안 사용할 수 있습니다. 마나 소모). 또한 각각은 초강력 코스를 구성 할 수있는 3 개의 스킬 트리를 가지고 있습니다.

"해킹과 슬래 싱은 절대 끝날 필요가 없습니다 ... 레벨 100을 달성 한 업적도 있습니다."

버튼을 잘못 스팸하면 게임의 목소리가 유쾌하게 분노합니다. 마나가 충분하지 않습니다. 마나가 충분하지 않습니다. 마나가 충분하지 않습니다.

Berserker는 대규모 근접 공격, 냉기 및 전기 공격 또는 늑대를 소환하고 채널을 보내는 능력에 집중할 수있는 야만인이며, Embermage는 모두 원소 마법에 관한 것이며, 불, 얼음, 번개. 아웃 랜더는 총과 캐스팅에 익숙하고, 투사 체 기술과 저주로 눈보라가되어 어둠의 짐승을 소환 할 수있는 능력을 갖추고 있습니다.

그래도 대부분의 시간을 엔지니어로 보냈습니다. 지진이 심한 몬스터 펀 처로 룸바를위한 일종의 애완 동물 클래스가되었습니다. 게임이 끝날 무렵, 나는 깊고 깊숙한 지하에서 갠트리를 가로 지르며 소환 된 로봇의 엉망진창에 뒤이어 뒤를이었다.

이 기술에는 디아블로 3의 놀라운 달콤한 상점 종류가 없을 수도 있지만, 상대적으로 비슷한 방식으로 특정 레벨에서 잠금 해제 할 수 있도록 묶여 있으며 원하는대로 10 슬롯 핫바를 자유롭게 교체 할 수 있습니다. 하지만 할 수없는 것은 즉석에서 스스로를 존중하는 것입니다. 기껏해야 마지막 세 가지 기술 포인트를 제거하기 위해 비용을 지불 할 수 있지만 그렇지 않으면 결정이 유지됩니다. 롤 플레잉에 대한이 전통적인 접근 방식에 대해 유쾌하게 금욕적인 것이 있습니다. 즉, 사용중인 클래스의 다른면을 보려면 새 게임을 시작하고 다른 결정을 내려야합니다. 그것은 또한 그러한 결정이 정말로 중요하다는 것을 의미합니다.

전리품은 무엇입니까? 이것은 디아블로 3의 스킬 기반 공격으로 시들어 진 바로 그 요소 였지만, 토치 라이트 2에서는 살아 있고 잘 살아 있습니다. 갑옷은 스타일리시하고 마법으로 가득 차 있으며, 무기는 게임의 대부분을위한 공격으로 남아 있습니다. 대포와 주먹 스파이크, 활과 칼, 양손과 한손 사이에는 중고품 매장 깊이를 다시 뒤지기 위해 몇 분마다 인벤토리로 돌아 가야 할 이유가 많이 있습니다. 소켓, 세트, ​​레어, 유니크 : 모두 멋져 보이고, 접근 방식, 의존하는 스킬, 각 전투의 속도를 원하는만큼 다양하게 할 수 있습니다.

"Torchlight의 전투는 만화 같은 충격에 대한 부러워하는 핸들을 가지고 있으며, 마우스를 통해 곧바로 검을 찌르고 팔을 끝까지 전달합니다."

날씨 시스템과 낮 / 밤주기가 있습니다. 실제로 태양을 볼 수있는 것은 아닙니다.

몇 시간 동안 확고한 즐겨 찾기를 고수하더라도 약간 더 빠른 이동 속도에서 곧바로 실패를 대체하는 새로운 fumble 옵션에 이르기까지 수백 가지 작은 개선 사항에서 해킹 및 슬래 싱 액션 이점을 찾을 수 있습니다. 더 만족스러운 방식. 2 막과 3 막으로 레이스를 펼치면 전투가 점점 더 바 빠지고, 보스는 거대한 늪지대에 사는 공룡부터 이상하고 관능적 인 작은 꿈틀 거리며 가슴 구멍에서 로켓을 발사하는 스모그를 뿜는 전쟁 기계에 이르기까지 다양합니다.

적의 공격은 놀랍도록 다양하며, 이상한 던전에는 세계가 주변에 구축되고 생물이 가까이에있을 때 떠돌아 다니는 스포트라이트 내에 머물러야하는 섹션과 같이 사물을 뒤섞기위한 기계적 변형도 있습니다. 좋은 순간입니다. ,하지만 게임에는 필요하지 않습니다. Torchlight의 전투는 만화 같은 충격에 대한 부러워할만한 핸들을 가지고 있으며 마우스를 통해 곧바로 팔을 통해 검의 쿵쾅 거리는 소리를 전달합니다.

시작부터 다양한 난이도 레벨을 사용할 수 있으며 영구 활성화 옵션이 있습니다. Casual은 공원에서 부드러운 산책을하는 반면 Veteran은 우리 집에서 길을 따라 내려가는 공원에서 부드러운 산책을합니다. 경찰은 문에서 교대를해야하고 갈매기조차 자동 무기를 들고 다닙니다. 솔로로하는 것은 어렵지만 Torchlight 2의 헤드 라인 개선을 위해 설계되었습니다. 최대 6 명과 온라인 협동 작업을 할 수 있습니다.

이상한 점은 온라인 협동 조합이 자연스러워서 처음에는 새로운 기능으로보기가 놀랍게도 어렵다는 것입니다. 이것이 궁극적 인 칭찬입니다. 친구들과 함께 풍경을 가로 지르는 10 분 후에 첫 번째 게임이 단호한 외로움 이었지만 항상 이런 식으로 느껴질 것입니다.

"첫 번째 Torchlight가 Diablo 3의 지속적인 부재를 활용했다면 두 번째 Torchlight는 진정한 대안처럼 느껴집니다."

난이도는 조정되며 전리품은 온라인 게임에서 각 플레이어마다 분리되어 있습니다. 온라인과 오프라인 플레이 사이에서도 한 캐릭터를 앞뒤로 이동할 수 있습니다.

필수 추가 사항이며, 채택 된 베어 본 로비 시스템은 경기에 뛰어 들기 전에 사람들과 미리 준비해야하는 경우가 많지만, 게임을 친구에게만 잠그고 다른 플레이어에게 자신을 웨이 포인트 할 수 있습니다. re in. 수업은 콘서트에서도 놀랍도록 잘 작동합니다. 모두 말하면 협동은 당신이 바라는만큼 재미 있고, 플레이어 대 플레이어 전투의 부재를 넘어서 내가 가진 유일한 약간의 성가심은 인터넷 게임으로 캠페인을로드하는 것이 당신을 뒤쳐지게하는 것 같다는 것입니다. 가장 가까운 마을로.

Torchlight 2는 거의 모든 것을 개선했으며, 그것은 악명 높은 현대의 유혹에 굴복하지 않았습니다. 상시 온라인 요구 사항이 없으며 실제 현금 경매장이 없습니다. 즉, 인터넷 연결 없이도 게임을 완벽하게 플레이 할 수 있으며 모딩이 적극 권장됩니다. 전리품 시스템의 강점, 오프에서 잠금 해제 된 선택 가능한 난이도 수준, 캐릭터 결정이 정말 고수라는 사실, 그리고이 게임과 디아블로 3 사이에 명확한 푸른 물이 있다는 사실을 던져보세요. 두 게임의 관계는 매혹적입니다. 사실 : Torchlight 시리즈는 Diablo와 Diablo 2의 주요 인물 중 일부에 의해 만들어 졌기 때문에 Torchlight 2의 등장은 1985 년에 갑자기 두 가지 버전이 등장하는 두 번째 Back to the Future 영화에서 그 순간과 비슷합니다.

Marty가 갓 왁싱 한 트럭과 Elisabeth Shue와 함께 캠핑 여행을 한 게임이 무엇인지, Crispin Glover가 살해 당하고 시계탑이 카지노가 된 게임이 무엇인지 결정하도록하겠습니다. 나는 올해의 큰 던전 크롤러를 모두 좋아하지만 예상만큼 겹치지 않습니다.

이것이 핵심입니다. 첫 번째 Torchlight가 Diablo 3의 지속적인 부재를 활용했다면 두 번째 Torchlight는 진정한 대안처럼 느껴집니다. 가장 안정적으로 몰입하는 장르 중 하나에 대한 다채롭고 진심 어린 잘 판단 된 스핀입니다. 클래스를 선택하고 애완 동물을 선택하고 Plunder Cove를위한 코스를 설정하세요.

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