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xbox 간판 게임 시리즈 기어스 5가 75%할인 중입니다.

멀티 플레이도 지원하며 매우 멋진 그래픽을 지원하며 한글 한글 음성 플레이가 가능합니다.

 

 

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Save 75% on Gears 5 on Steam

Storm the enemy stronghold with Operation 5, available now. Our biggest update brings five maps, seven new characters, one new weapon and tons of new rewards.

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혼합 된 멀티 플레이어와 우울한 그라인드는 멋진 새 Gears 캠페인의 빛을 어둡게 할 수 없습니다.

 

Gears 5에는 제가 응원 할 수있는 훌륭한 캠페인이 있습니다. 하지만 경쟁적인 멀티 플레이어 전선에서는 혼합 가방입니다. Gears 5의 충실한 호드와 대결은 잔인한 메뚜기의 위협에 맞서 싸우는 또 다른 전투에서 낡은 COG처럼 돌아 오지만 성가심은 파티를 망칩니다. 탈출 모드는 새로운 것을 제공하지만 평평하게 떨어집니다. 그리고이 모든 것을 통해 전체 가격 게임은 말할 것도없고 무료 게임에서 나쁘다고 느낄 수있는 진행 시스템이 실행됩니다.

기어스 5

  • 개발자 : The Coalition
  • 배급사 : Xbox Game Studios
  • 플레이  플랫폼 : Xbox One X
  • 가용성 : Xbox One 및 PC에서 지금 출시

세라의 보이지 않는 풍경을 12 시간 동안 즐겁게 둘러 볼 수있는 캠페인부터 시작하겠습니다. 처음에는 Marcus Fenix의 일반 병사 아들 인 JD로 활약 한 후, Locust 유산이 그녀에게 모든 편두통의 어머니를 제공하는 인상적인 Kait으로 대부분의 시간 동안 우리는 캠페인의 날씬하고 비열한 전투 기계로 대우받습니다. 이것은 일종의 오픈 월드, 액션 롤 플레잉 게임 스타일의 궁극 능력, 몇 가지 다른 방식으로 전투에 접근 할 수있는 기회와 같이 이전에 Gears 게임에서 볼 수 없었던 메커니즘을 특징으로합니다.

이 새로운 오픈 월드가 얼어 붙은 황무지와 붉은 사막이 Gears 5 캠페인에 좋은지 아니면 단순히 기존의 빠른 속도로 진행되는 선형 액션을 커버 슈터 시리즈. 분명히 스키 프를 통해 탐험하는 오픈 월드 섹션은 속도를 높이고 분대 농담을위한 플랫폼을 제공하며 때때로 멋지게 보입니다.하지만지도의 한 곳에서 목표로 이동하는 것뿐입니다. 두드러진. 탐험 할 이유가 거의 없습니다. 한 번만 나는 사막에서 흥미로 웠던 무언가를 우연히 발견했습니다. 나머지 시간 동안 나는 내가 어디로 가는지 알았고 거기에 도달하는 최소한의 저항의 길에서 벗어날 이유가 거의 없다고 느꼈다.

하지만이 Gears 캠페인에는 뭔가가 있습니다. 영감을받은 세트 피스가 있습니다 (지하 로켓 행거 레벨은 정말 훌륭합니다). 엄폐물 기반 전투는 그 어느 때보 다 매끄 럽습니다. 때로는 적절하게 다채 롭습니다 (알아요, 맞죠?). Kait은 환상적인 캐릭터이며 Gears of War에 적합하며 개발자 The Coalition은 그녀를 쇼의 스타로 만드는 데 영리했습니다. 그녀는 Marcus와 Dom이 헤드 라이너였던 이후 Gears가 본 것처럼 매력적인 여정입니다. Gears 5는 슬픔과 혈통이라는 주제를 능숙하게 다루며 캠페인이 끝날 때 플레이어에게 강요하는 큰 결정을 완전히 얻습니다. 나는 Kait를 돌보는 나 자신을 발견하고 놀랐습니다. 그녀는 좋은 달걀입니다.

Gears 5는 세대의 가장 멋진 게임 중 하나이며, 더 큰 전투 영역은 충분한 스크린 샷 기회를 제공합니다.

화려한 컷 신과 더 멋진 이야기를 제외하고 Gears 5의 전투는 믿을 수있는 재미입니다. 궁극의 능력을 부여하는 사랑스러운 로봇 Jack의 추가로 이전에는 불가능했던 방식으로 싸울 수 있습니다. Cloak을 트리거하면 보이지 않게되어 보이지 않는 처형을 계속할 수 있습니다. 일련의 사이드 퀘스트를 완료하고 Cloak을 업그레이드하여 촬영하는 동안 보이지 않게 할 수 있습니다. 그것은 모두 약간의 매스 이펙트입니다. 어려운 난이도에서 Jack은 재미만큼이나 없어서는 안될 존재가됩니다. 특히 흥미 롭기 때문이 아니라 가장 강력한 버전의 초능력 (질량 효과)을 잠금 해제하기 때문에 모든 사이드 퀘스트를 완료하고 싶습니다. Stim, Flash, Shock Trap, 특히 적이 당신을 위해 싸우도록 강요하는 Hijack은 종종 전투의 흐름을 뒤집습니다.

전투에 대해 느낀 점 중 하나는 Gears of War 게임에 대해 말하면 터무니없는 말처럼 들리는 펀치가 부족한 것 같습니다. 아마도 이것은 Xbox 360에서 Gears를 플레이하면서 저를 속이는 기억이지만 Gears 5의 Lancer는 심장이 뛰지 않습니다. 대부분의 Marmite 비디오 게임 샷건 인 Gnasher는 물린 상태입니다. 누군가를 반으로 자르는 것-상징적 인 Gears of War 실행-은 예전처럼 영향을 미치지 않습니다. 지붕에서 기어스 5 벨로우즈는 물론이지만 목 뒤쪽의 머리카락이 끝에 있지 않습니다. 이것은 가장 확실한 느낌입니다. 기술적 인면에서 게임은 경이로움입니다. 그러나 그것은 내가 기억하는 방식으로 튀지 않습니다. 아마도 결코 할 수 없습니다.

따라서 Gears 5는 특히 Xbox Game Pass 가격으로 캠페인 만 할 가치가 있습니다. 이것은 라이브 서비스이지만, 우리는 다음에 최종 게임을 고려해야하며 여기에서 가장 염려합니다.

Gears 5는 시리즈가 항상 그렇듯이 공포에 휩싸입니다. 조명은 전체적으로 환상적입니다.

캠페인 외부에는 대결, 호드 및 탈출의 세 가지 옵션이 있습니다. Versus는 고전적인 5v5 Gears로, 제가 Xbox 360에서 수백 시간을 펌핑 한 종류입니다. Ranked Versus는 그 어느 때보 다 땀을 많이 흘리는 Gnasher 축제이며, 영원히 계속 될 것입니다. 순수 주의자들은 그것을 좋아할 것입니다. 새로운 Arcade Versus는 캐릭터 별 능력과로드 아웃 (궁극은 아님)을 믹스에 추가하기 때문에 더 흥미로울 것입니다. 하지만 여기서 큰 변화는-그리고 출시 메타에 영향을 미치는 요소-당신은 새로운 무기에 쓸 수있는 해골을 얻지 만, 새로운 무기는 각 캐릭터마다 다릅니다. 이 때문에 Gears of War Versus에서 이전에 해본 적이없는 캐릭터 선택이 중요합니다. 문제는 일부 장비가 다른 장비보다 낫기 때문에 같은 캐릭터로 가득 찬 팀을 찾을 수 있다는 것입니다. Arcade Versus는 전투 기술만큼이나 (분명히 Longshot에서) 현명하게 두개골을 소비하는 것에 관한 것이므로 위협적인 랭크보다 접근하기가 더 쉽지만 결과적으로 Longshots가 어디에나 있다는 것입니다. Longshot이 꽤 좋은 것으로 밝혀졌습니다.

전반적으로 Versus는 훌륭하고 일부 맵은 훌륭하지만 반대하는 사람들을 전환하지 않을 것이며, Gears of War 팬을 되 찾을 것 같지 않습니다. 많은 사람들에게는 괜찮지 만 여기에서 Gears 5에서 더 큰 변화를 원했습니다. 호드에 관해서는, 글쎄요, 그것은 몇 가지 새로운 메커니즘을 가진 호드입니다. 봇은 팀의 틈새를 메워 피할 수없는 연결 끊김을 효과적으로 방지합니다. 새로운 파워 탭은 기지를 확장하는 데 위험 / 보상 요소를 추가하고 대부분의 방어 모드를 좀 더 공격적으로 만듭니다. 그리고 당신은 잭으로 플레이하여 레벨 주위를 날아 다니며 팀원을 지원하는 동시에 먼 미래의 R2-D2와 같은 테이 저로 적을 자극 할 수 있습니다.

하지만 Gears of War 4의 Horde에서 볼 수있는 직업 시스템 확장은 부정적인 영향을 미쳤습니다. Gears 5 Horde는 같은 팀에서 중복 캐릭터를 허용하지 않으므로 원하는 캐릭터로 플레이 할 수 없습니다. 더 나쁜 것은 The Coalition이 다양한 클래스를 특정 캐릭터에 묶었습니다. 자신의 플레이 스타일에 가장 잘 맞는 클래스를 플레이하기 위해 좋아하지 않는 캐릭터로 플레이해야한다는 것은 기분이 좋지 않습니다. 분명히 The Coalition은 여기에서 오버 워치 스타일의 영웅 슈터 느낌을 위해 촬영하고 있지만 호드에게 가장 적합한 지 확신 할 수 없습니다. 사람들이 Marcus Fenix로 플레이하게하세요!

 

   

 

그러나 더 실망스러운 것은 Escape입니다. 이 리버스 호드 모드에서는 각각 고유 한 능력,로드 아웃 및 궁극기를 가진 서로 다른 Z-list Gears 캐릭터 인 3 명의 COG 플레이어 그룹이 Swarm 하이브에서 탈출하려고합니다. 비결은 자원 (탄약, 궁극기, 무기)을 관리하면서 무리에 휩쓸 리지 않도록하는 것입니다. 탈출 지점으로 가서 문을 닫으면 밖으로 나옵니다.

불행히도 약간 지루합니다. 저는 Gears 팬이지만 Mac으로 플레이하거나 그의 빨간 머리가 Scot이라는 것을 알고 있거나 게임의 다른 곳에서 이미 본 적으로부터 실행되는 영감을주지 않는 위치를 뛰어 다니는 것에 대해 펌핑 할 수 없습니다. . 협동 조합 파트너 중 한 명이 앞서서 그룹을 해체하여 약하게 만들면 매우 짜증납니다 (여기에서 강력한 데스티니 스트라이크 분위기). 한 명의 플레이어가 모든 탄약을 잡아 먹는 것은 매우 성가신 일입니다. 또한 한 명의 플레이어가 마지막에 닫히는 문을 통과하지 못하도록 막는 것도 상당히 짜증납니다. 자비 롭게도 탈출 게임은 오래 가지 않습니다.

아마도 비디오 게임 그라인드 팬들은 그라인드 가치가 있다면 Versus, Horde, Escape를 통해 기꺼이 군인이 될 것입니다. 하지만 Gears 5의 그라인딩은 실망스럽고 영감을주지 않습니다. 여기서 주요 문제는 Tour of Duty-Gears 5의 주요 진행 스트림으로 불리는 배틀 패스입니다. 등급을 올리고 새로운 장식을 잠금 해제하려면 목표를 완료하여 일정량의 별을 획득해야합니다 (예를 들어 5 개의 탈출 경기를 완료하거나 돌격 소총으로 6 번 처치). 한 번에 세 가지 목표를 사용할 수 있으며 24 시간마다 새로 고쳐집니다. 등급이 올라가면 다음 등급을 잠금 해제하는 데 필요한 별의 수가 증가합니다.

 

    

배틀 패스를 잘하는 것은 좋은 일이라고 생각합니다. 대부분의 사람들은 Fortnite의 배틀 패스가 가장 두려운 수익 창출 대안 인 전리품 상자보다 훨씬 재미 있고 훨씬 낫다는 데 동의합니다. 하지만 Gears 5의 배틀 패스의 문제는 무료라는 점입니다. 새로운 3 가지 목표 세트를 제공하기 전에 24 시간을 기다려야한다는 점입니다. 주어진 도전이 마음에 들지 않거나 완료 한 경우 소각 할 수있는 도전 중 하나에 대해 한 번의 무료 재설정을 얻거나 실제 돈 (10 철)을 지불하여 하나의 새로운 목표를 사용할 수 있도록 할 수 있습니다. 기다리는. 이것은 Microsoft의 정가 게임이 아니라 무료 플레이 모바일 게임에서 기대하는 일종의 진행 게이팅입니다. 개발자의 의도가 무엇이든간에 (나는 사람들이 매일 로그인하고 조금씩 플레이하도록 장려하는 것이었을 것 같습니다), 이 메커니즘은 Gears의 가장 몰입도가 높은 플레이어가 3 개월 동안의 복무 기간을 몇 달이 아닌 몇 주 안에 헹구는 것을 방지하는 역할 만한다는 것입니다. 실제 돈을 충전하여 조금 더 빠르게 처리하는 것은 엉망이됩니다.

잠금을 해제하기 위해 노력하는 것도 압도적입니다. Gears 5의 첫 번째 배틀 패스에는 글을 쓸만한 가치가 없습니다. 캐릭터 스킨은 캠페인에서 제거됩니다 (예 : 모래 고글이있는 사막 Kait). 아무도 당신의 배너를 알아 차리지 못합니다. 전투의 열기 속에서 아무도 피를 흘리기 위해 멈출 시간이 없으며 그중 일부는 정말 기괴합니다 (Sea of ​​Thieves 해적선, 누구?). 감정을 표현하는 사람은 거의 없습니다. 어떤 처형도 내 배를 떠 ​​다니지 않았습니다. 최종 전투 패스 보상은 화려한 그 나셔 스킨입니다.

제가 지적해야 할 점은 Gears 5가 Gears of War 4의 논란이되고있는 전리품 상자를 폐기한다는 것입니다. 이는 매우 좋은 일입니다. 대신에 대결, 호드 또는 탈출을 플레이하기 만하면 보급품을 얻을 수 있으며 보급품 게이지를 채우면 보급품 전리품 스트림에서 무작위 사용자 정의 아이템을 얻을 수 있습니다. 이 모든 진행 과정에서 사용자 지정 항목 만 잠금 해제된다는 점도 지적 할 가치가 있습니다. 구매할 무기가 없으므로 Pay-to-Win 요소가 없습니다. Horde와 Escape에서 캐릭터의 능력을 높이는 데 사용되는 스킬 카드는 실제 돈으로 구입할 수 없습니다. 대신 그들은 개별 캐릭터의 레벨 업을 통해 획득되며 동일한 카드를 더 많이 얻거나 중복 아이템이 분해 될 때 획득하는 Gears 5의 가상 화폐 인 Scrap으로 지불하여 업그레이드 할 수 있습니다.

하지만 전리품 상자를 버려서 얻은 모든 호의는 우울한 전투 패스 진행 시스템과 출시시 잠금 해제 할 수있는 멋진 커스터마이즈 아이템이 뚜렷하지 않기 때문에 상쇄됩니다. 상점을 살펴보면, 판매를위한 멋진 새 스레드를 볼 수있을 것입니다. 아. 스킨은 비싸다. 젠장, 포트 나이트.

Get Sweaty 코스메틱 팩은 £ 19 정도 인 2500 Iron을 되 찾을 것입니다.

전체 Gears 5 패키지를 캡슐화하는 결론을 내리는 것은 까다 롭습니다. 부풀어 오른 가방이긴하지만 혼합 된 가방입니다. 캠페인은 정말 훌륭합니다. 아마도 위대한 것보다 더 좋을 것입니다. 그것에 관한 모든 새로운 것-오픈 월드 물건, 잭의 힘, 가벼운 RPG 요소, 사이드 퀘스트-이 모든 것들은 몇 년 전에 다른 게임에서 더 잘 이루어졌습니다. 하지만 다른 게임은 Gears of War가 아니 었습니다. 실제로 괜찮은 3 인칭 슈팅, 실제 흥미로운 일들이 벌어지고, 상을 받기 위해 열심히 노력하지 않는 이야기가 있습니다. 그러나 Versus, Horde, Escape는 궁극적으로 괜찮지 만 파티 똥 진행 시스템에 의해 실망합니다. 희망은 The Coalition이 배틀 패스의 작동 방식을 조정하는 것입니다. Gears 5의 그라인더가 우울하기 때문입니다.

Gears 5가 Xbox 360에서 Gears of War의 영광의 날을 되 살리나요? 나는 그것을 의심한다. 그러나 The Coalition은 마침내 몇 가지 실수를했지만 시리즈에 개성을 찍었습니다. Gears 5의 캠페인은 내가 좋은 Gears of War 캠페인을 얼마나 좋아하는지 상기시켜주었습니다. 나는 너무 열심히 노력하지 않습니다. Gears는 너무 열심히 노력하지 않습니다. 우리는 손을 잡고 있고, 우리가 함께하는 집단적 지식 속에서 안전합니다. 그리고 그것은 하나의 지옥이 될 것입니다.

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