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 보드 게임 요소와 카드 게임 요소 테이블 토크 RPG (TRPG) 요소가있는 매력의 디지털 보드 게임을 특집. 이번에는 던전 앤 드래곤 (D & D) SRD5.1 규칙을 기반으로 개발 한 디지털 테이블 토크 RPG ' Solasta : Crown of the Magister '의 플레이 리포트를 제공합니다.

본작은 Tactical Adventures에 의해 2020 년 10 월 20 일 Steam에서 조기 액세스 버전이 배포되었습니다. Tactical Adventures는 프랑스 파리에 본사를 둔 인디 개발자로 2018 년에 설립되었습니다. 설립자의 Mathieu Girard 씨는 판타지 전략 게임 " Endless Legend '나 SF 전략" Endless Space '등으로 알려진 프랑스의 개발자 Amplitude Studios의 공동 설립자이기도합니다. 15 ~ 20 명의 소규모 팀 ( 멤버 전원이 보드 게임 TRPG의 열렬한 팬 )에 의한 의욕적 인 게임 개발을 위해 Tactical Adventures를 시작했다는 것입니다.

 

 

본작은 D & D (SRD Systems Reference Document ) 5.1 을 기반으로 한 ' PC에서 재생할 수 TRPG " SRD는 D & D TRPG 규칙을 일반 이용 가능하게 한 오픈 게임 라이센스 (OGL)의 규칙 세트 입니다. 쉽게 말하면 D & D 룰에 뭔가 TRPG가 만들고 싶을 때 사용 공식 규칙 세트 네요.

D & D 3 판을 기반으로 한 SRD가 2000 년에 첫 등장 제 3.5 판의 SRD에서 OGL 화됩니다.
2008 년 D & D는 제 3.5 판에서 제 4 판에 옮겨 규칙 전체에 큰 변화가있었습니다. 따라서 제 4 판에 친숙해 질 수 없다 · 따라갈 수없는 선수가 속출 . 그래서 제 3.5 판의 SRD를 이용하여 발전시킨 새로운 TRPG로 2009 년에 ' 패스 파인더 RPG "이 빠이조 출판에서 등장합니다 ( 「제 3.75 버전"라고도합니다).

현재는 D & D 제 5 판을 기반으로 한 'SRD5 "의 개정판 "SRD5.1 "이 최신 버전 입니다 (D & D 제 5 버전은 이전의 "Baldur 's Gate 3 "(이하"BG3 ")의 기사 을 참조하십시오). 본작이 SRD5.1을 기반으로 만들어져 있기 때문에, 기본적으로 "제 5 판 기반"BG3 "같은 게임"이라고 생각합니다.

그냥 혼자 시작 "Baldur 's Gate 3 '과는 달리, 플레이어는 처음부터 자신의 파티를 가질 수 있습니다. 또한 전술 한 바와 같이 「PC에서 재생할 수 TRPG '라는 자세이므로 TRPG 색이 짙은 작품 같습니다. 과연 어떤 게임인지, 즉시 플레이 갑시다.

TRPG는 캐릭터 메이크에서

 


게임 TRPG처럼, 플레이어 측이 준비한 캐릭터로 캠페인에 도전하는 형태로되어 있습니다. 캐릭터는 스스로 만드는 것도 가능하지만, 번거로우면 미리 준비된 캐릭터도 사용할 수 있습니다. TRPG으로 캐릭터 만들기도 즐거움의 하나이므로, 이번에는 스스로 만들어 봅시다. 우선 종족과 성별 을 결정합니다. 종족에 따라 여러 계통이 준비되어 있습니다. 예를 들어 드워프이라고 "언덕 드워프」 「눈 드워프" 엘프라고 "하이 엘프」 「숲 요정" 의 2 계통 식 네요. 현재 드워프, 하프 엘프, 인간, 엘프, 호빗 의 다섯 종족이 준비되어 있습니다 (아직 초기 액세스이므로 향후 종족 추가도 있을지도 모릅니다). "BG3"때와 마찬가지로 ' 스파 군 '을 만들기 위해 하프 링 (계통은 "섬 호빗 ')을 선택해야합니다. 다음은 클래스 이지만, 사제, 전사, 팔라딘, 레인저, 로그, 마법사 의 6 개에서 선택할 수 있습니다. 이것도 「BG3 "처럼 파이터 로. 서브 클래스 는 D & D에서도 사용되고있다 "챔피언" 을 선택합니다. 크리티컬이 나타나기 쉽다는 것이 특징 이군요. 장비를 변경할 수 있지만 기본 "검과 방패 스타일"로 갑시다.










배경과 성격 특성 등 캐릭터 설정을 세밀하게 결정하고 있습니다. 이 근처는 "BG3"보다 상세하게되고, TRPG 스러움이 강해지고 있군요. 배경 하층 계급 속성은 카오 틱 중립 으로 갑시다. 가지고있는 장비 나 말투 등은 백그라운드에서 결정됩니다. 성격은 이기주의와 탐욕 등 적당히 선택했습니다. 캐릭터의 상태. D & D와 마찬가지로 "STR (근력) · DEX (민첩성) · CON (내구력) INT (지능) · WIS (판단력) CHA (카리스마) ' 의 6 개에서입니다. 20 면체 주사위를 6 개 롤 그들을 좋아하는 상태에두면 OK (리로루 가능). 종족에 따라 상태 보정이 들어갑니다. "BG3"처럼, DEX를 높인 " 빠른 전사 '를 만들어 보았습니다. 배분은 "STR15 · DEX18 · CON11 · INT9 · WIS9 · CHA11" 입니다. 파이팅 스타일 을 선택합니다. "BG3"이라고 칼로 싸우지이 생각보다 적을 멀리있는 상황이 많았 기 때문에, 활만을 사용했습니다. 이번에도 비슷한 것 같아서, 원거리 무기에 보너스가 붙는다 "양궁" 를 곁에두고 있습니다. 기술과 통신 할 수있는 언어 등의 설정. 기술은 지금까지의 설정에 어느 정도 정해져 버리고 있습니다 만, 보너스로 두 개의 스킬 포인트를 넣을 수 있습니다.










"곡예" "생존" 을 선택하고 둡시다.

그것 언어는 "공통어」 「호빗 어」에 가세 해 앞으로 1 언어 선택할 수 있습니다. "고블린 어 ' 도 곁에두고할까요. 마지막으로 외모의 설정. 아직 초기 액세스이기 때문인지, 선택이 적 네요. 특히 헤어 스타일은 4 종류 밖에없고, 아무도 주렁주렁 입니다. 미래 대머리 것 같은 느낌의 헤어 스타일 에서 손을 쳐 둡시다. 우선 이것으로 완성입니다.




캠페인에 출발!

 


본작에서는 TRPG처럼 캠페인 당 4 명의 캐릭터를 참여시키는 형태로되어 있습니다. 우선 1 단계 캠페인에서. 스파 군 이외의 나머지 3 명은 준비되어있는 캐릭터를 활용 해줍니다.

당원이지만, 언덕 드워프에서 팔라딘의 바덴 , 인간 사제 타냐 하이 엘프 마법사의 나리 입니다. 능력이나 성격 등 현재 모두 불명 이기 때문에 어떻게 될지 기대됩니다. 게임을 시작하면 영화가 시작됩니다. 제목이기도하고있다 " 소라스타 "땅은 한때 신비의 대이변이 일어나고 하이 엘프의 제국이 멸망했습니다. 현재 황폐 한이 위험한 땅에 발을 디딘 것은 바보 또는 고대의 비보를 요구하는 사람들뿐입니다. 그러나이 땅에서 새로운 재앙이 일어나 려하고 있습니다. 그리고 장면은 술집으로 변하고 스파 군들의 등장. 모험가라고하면 역시 술집 네요. "이 맥주의 맛, 마치 당나귀 오줌 하구나"라고 그야말로 대사를 토하고, TRPG의 분위기를 고조 스파 군 (그러고 보니 성장의 나쁜 설정이 었지요). 만든 캐릭터가 모두 풀 보이스로 대화하는 것은 상당히 감동입니다. 잠시 후, 사제 타냐가 뒤늦게 왔습니다. 타냐는 문제에 휘말려 늦은 것 같습니다. 이야기를 들어 보니, 여기에 오는 길 석궁을 가진 3 명의 산적에게 습격당한 것. 산적들은 타냐를 복습 어딘가의 더러운 감옥으로 던져 넣고했습니다.











그리고 타냐의 회상 장면에서 흐르는 게임 시작. 아무래도 여기는 산적 감옥 같습니다. 조작 캐릭터는 타냐 만. TRPG에서 이런 시작 방법은 재미 있네요. 단, 1 인 플레이가 길어지면 다른 플레이어가 지루 할지도 모른다 그래서 그 근처는 GM (게임 마스터)의 나름이라고했는데 (참고로 D & D라고 GM은 DM (던전 마스터)라는 호칭을 하다합니다). 바닥을 왼쪽 클릭하면 해당 위치로 이동하여줍니다. 당분간 진행되면 작은 구멍을 발견했습니다. 뚫고 통과 할 수 있습니다. 빠진 앞에서 항아리를 발견. 안을 살펴 봅시다. 덧붙여서 시간은 행동도하지 않고, 자꾸 자꾸 나갑니다 (스페이스 바 일시 정지 가능). 곧 밤 9시에 되네요. 항아리 속에 있던 것은 횃불. 인벤토리 화면에서 바로 타냐에 장착시킵니다. 여기서 처음 타냐의 상태를 확인했지만, WIS가 19도 상당히 우수하네요. STR과 CON도 16과 파이터의 스파 군보다 높다. 파워 계의 승려입니다. 깜깜한 통로에 도착했지만 횃불이 있기 때문에 문제 없습니다 (횃불의 연소 시간은 1 시간 정도). 게임 내에서 상호 작용 할 수있는 개체는 마우스 커서를 가져 가면 하이라이트됩니다. 통로의 안쪽에있는 장애물을 움직이면 안쪽에 계속 구멍이있었습니다. 구멍 너머는 오르거나 점프하거나 지형이 계속되고 있습니다. 본작에서는 캐릭터의 STR이 15 ~ 20, 혹은 '운동'스킬 소유로 STR11 ~ 14이고, 3 칸 점프를 할 수 있습니다 (그렇지 않으면 2 칸). 타냐는 STR16이므로 3 매스 뛸 수 있지요.













 


보물 상자를 발견하고 장비를 되찾았다 타냐. 메이스에 방패 비늘 갑옷과 완전 무장의 모습이되었습니다. 라이트 크로스 보우도 가지고 있군요. 이제 산적과 한판 섞어 싶은 곳 ......라고 생각하면, 안쪽의 격자 문을 열면 클리어가되어 버렸습니다.

전투 시작!

 


타냐의 회상은 끝 또한 술집 장면으로 돌아갑니다. 파티는위원회의 업무를 맡고 있는데, 연락이 오지 않기 때문에 술집에서 기다려야합니다. 시간 반에와 다음은 드워프 바덴가 여기에 오는 도중에 적에게 습격당한 이야기를 시작했습니다. 이번에는 바덴가 주인공이지만, 갑자기 굶주린 늑대와의 전투 네요. 본작의 전투는 SRPG 같은 턴제로되어있어 이동 지점을 넘어 서면까지 이동 가능합니다 (단 공격은 1 회에 한함). ' 대시 '를 사용하면 공격 할 수 없다 대신 이동 거리를 늘릴 수 있습니다. 우선 정면에있는 늑대를 때려합니다. 명중 판정의 주사위가 훌륭하게 누르십시오. 다음에 데미지 판정 거푸집 역할은 일격으로 잡았되었습니다. 자신의 턴에 공격 한 번만이지만, 공격 후 이동 가능합니다. 턴을 종료 시키면 뒤에いたも것 한 마리의 늑대가 달려와 바덴의 측면까지 왔습니다. 본작에서는 원수를들이거나 최저 시키거나 같은 수 있습니다. 그냥 늑대가 계곡을 배경으로하고 있기 때문에,들이 받아 떨어졌습니다. 마지막 한 마리는 보통으로 공격하여 승리! ......라고 생각하면, 또한 늑대가 또 한 마리 나타났습니다. 그러나 바덴의 배후에는 누를 바위가 있습니다. 이것을 사용해 보자. 적의 편에있는 경우 멀어 졌을 때 자동으로 공격을받습니다. 그것을 피하기 위해 전투를 그만두고 이동 " Disengage "버튼을 누른 후 이동합니다. 바위가 떨어진 것으로 다리가 무너져 늑대는 곧바로 계곡 바닥에 떨어지고 있습니다. 전투 중에 객체를 이용할 수있는 것은 좋네요. 바덴의 이야기는 이것으로 종료 다음은 하이 엘프의 나리 차례입니다.
















적에게 발견되지 않게 진행!

 


나리는 여행 도중 절벽에서 떨어져 어딘가의 동굴에 헤매 어 버렸습니다. 마법사이므로 원래 HP는 8 낮지 만, 떨어져 다친 것으로, HP는 3 밖에 남아 있지 않습니다. 전투는 가능한 한 피하고 싶네요. 어두운 동굴이지만, 불을 붙일 수있는 장소가 있습니다. 횃불뿐만 초조 때문에 불을 붙이면서 진행 갑시다. 도중의 보물 상자에서 포션을 찾아 체력을 회복 할 수있었습니다. 당분간 가면 몬스터들이 놀고っ했습니다. 과연이 숫자를 상대 할 여유도 없기 때문에, 발견되지 않게 나갑니다. " 경계 모드 '를 사용하면 이동 속도가 느려집니다 만, 찾을 어렵습니다. 또한 자신의 주위에있는 함정과 개체 적 등을 발견 할 수 있습니다. 적에게 발견되지 않도록 안쪽에있는 장치를 시작하고 문을 열었습니다. 이제 앞으로 나아갈 수 있습니다. 열린 문 끝으로 이동하여 캠프 지대가있었습니다. 앞으로 위해서는 앞의 몬스터들이 돌아 다니고있는 장소가 있습니다. 몬스터들이 어딘가 다른 곳으로 갈 때까지이 캠프에서 쉬고 둡시다. 휴식을 통해 HP 나 마법을 회복시킬 수 있습니다. 쉬는 시간을 진행하면 몬스터들은 어디 론가 가버했습니다. 오른손으로 빛이 보입니다. 동굴의 출구 같고, 밖에 나오면 삭제됩니다. 그런데 모두가 여기까지 올 때 무용담을 말했다 때문에 남아는 스파 군에만되었습니다. 처음에는 이야기가 귀찮은 것 같은 모습이었다 스파 군도 "나머지는 너 뿐이다. 무엇을 숨기고있다"고 바덴 말해, 수없이 이야기를 시작했습니다.







 














여행 도중 옛 친구를 만나러 갔다 스파 군. 친구가 고리에 가보를 빼앗겨 버렸다고합니다. 스파 군은 그것을 되 찾을 것을 부탁했습니다. 경계 모드를 사용하면 발자국을 추적 할 수 있습니다. 발자국을 추적하면서 집 벽의 일각에 도착했습니다. 위에 파수꾼 군인이 있기 때문에 발견되지 않도록 벽을 따라 나갑니다. 벽의 일부가 통과 할 장소가 있기 때문에 그곳을 빠져 중에 침입. 잠금 선택을 가지고, 주사위 성공에 문을 열 수 있습니다. 스파 군은 DEX가 높기 때문에 문제없이 클리어. 덫을하는 곳도 있고, 함정 해제의 주사위도 성공입니다. 전사보다 도적 방향 네요. 방의 안쪽에 들어가 보물 상자를 발견했다. 가보 보석도이 안에 들어 있습니다. 이제 목표를 달성했다고했는데, 건물 밖에서 무엇인가 소란 목소리가 ... 과연 스파 군은 여기에서 벗어날 것인가. 벌은 꼭 자신의 손으로 플레이 해보십시오.




 







TRPG 맛 RPG


게임의 플레이 감각으로는 "BG"시리즈에 가까운 것이 있군요. "BG3"과 비교하면, 본작 쪽이 캐릭터의 능력을 세밀하게 정의하고 (외모에 대해 "BG3"이 세밀하게 설정할 수 있지만), 취할 행동이 많거나합니다.

라이트 층에서도 플레이 가능한 "BG3"에 비해 본작은 RPG를하고 말도 사람이나 TRPG 좋아하는 사람을위한 내용이라고 말할 수 있겠지요. 고전적인 판타지를 좋아하는 분은, 본작의 세계관이 더 적합 할지도 모릅니다 ( "BG3"상당히 SF적이고 현대적인 내용으로되어 버리고 있습니다 말이야).

질문에 대해 어떤 캐릭터가 반응하는지 선택 가능. 이를 통해 상대의 대답도 바뀌거나합니다.
그것 본작은 현재 일본어 지원하지 않습니다. 텍스트 량이 많고, 대답을해야하기 때문에 재생하려면 영어를 읽을 때 어려운 냐고. 아직 초기 액세스이므로 앞으로 어떻게 발전해 나갈지 모릅니다 만, TRPG의 고전적인 판타지 세계에 잠기고 싶은 분은 본작을 플레이 해 보는 것도 좋을 거라고 생각합니다.

제품 정보


"Solasta : Crown of the Magister"
개발 · 판매 : Tactical Adventures
되는 OS : Windows
정가 : 3,600 엔 (Supporter Edition은 4,610 엔)
지원 언어 : 영어, 중국어 (간체), 프랑스어, 독일어
Steam 상점 페이지 : https : //store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/

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