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Remothered 두번째 이야기 아직 버그가 있어 평은 좋지 않다.

Remothered : 부서진 도자기 는 이름의 부서진 부분에 너무 잘 어울립니다.

나는 속편 인 Broken Porcelain 의 출시를 준비하기 위해 Remothered : Tormented Fathers 의 Felton 집에 다시  을 던졌습니다 . 약 2 년 전에 출시 된 Tormented Fathers 는 결함이 있지만 전반적으로 스텔스와 서스펜스의 꾸준한 모험을 제공합니다. Clock Tower 시리즈 의 열렬한 팬으로서 저는 Remothered 시리즈 개발에 투자를 했기 때문에 Tormented Fathers 의 벼랑 행거 결말을 환영했고 그것이 설정 한 속편에 열광했습니다.

불행히도, Broken Porcelain이 매우 훌륭하게 마크를 놓친다는 것을 알았 기 때문에 내 흥분은 빠르게 줄어 들었습니다 .

고통받는 아버지 의 사건에 대한 요약을 제공하는 프롬프트와 함께 게임이 열립니다 . 몇 가지 컷신, 심리적 질병에 대한 언급 및 실험적 약물 치료는 나중에 어둡고 어수선한 지하실처럼 보이는 곳에서 갑자기 어린 소녀의 역할을 맡게됩니다. 당신의 방위를 모으자 갑자기 신비하고 어두운 인물이 나타나고 갈 곳이 없어 보이는 어둠의 인물은 검처럼 보이는 것을 항의 적으로 사용하여 그녀를 인간의 shish kabob으로 만듭니다. 타이틀 시퀀스를 큐에 넣은 다음 방금 일어난 일을 설명하지 않는 컷 신을 추가합니다.

게임 전체에 걸쳐 지속되는 이와 같은 어색하고 분리 된 내러티브가 있습니다. 나는 내러티브 줄다리기에서 한 캐릭터로 한 시점에서, 다른 시점에서 다른 시점에서 일어나는 사건들 사이에 끌려 가서 내가 어디에 있는지조차 알 수 없을 때까지 내 자신을 발견했다. 더 이상 타임 라인에서. 나는 그것이 복잡한 음모를 가질 것이라는 것을 알고 부서진 도자기에 들어갔다 . 특히 고통받는 아버지 의 많은 질문에 대답하기위한 것이었기 때문에 나는 매우 무기적이고 잔인한 방식으로 제시된 정보에 완전히 혼란스러워했다.

캐릭터의 의도는 주어진 순간에 임의적으로 변하는 것처럼 보였습니다. 한 캐릭터가 한 장면에서 제니퍼에게 도끼를 휘두르다가 문자 그대로 그 장면에서 탈출 할 수 있도록 전환합니다. 이것은 줄거리에 의해 다소 설명되지만 여전히 많은 측면에서 그럴듯하게 느껴지지 않습니다. 그것은 게임의 가장 강력한 측면, 즉 Jennifer와 동료 고아 Linn 사이의 퀴어 관계로 확장됩니다. 둘 사이의 한 장면이 실제로 상당히 매력적이라는 것을 알았습니다. 그러나 그들의 관계와 화학은 내가 투자했다고 느끼는 곳으로 발전 할 충분한 시간을주지 않는 것 같았습니다.

이 모든으로 가장 지독한 문제를 서문을하는 것입니다 깨진 도자기 : 그것은 지옥 같은 버그입니다 . 개발자들이 여러 게임을 깨뜨리는 결함을 포함하여 기본 기능을 수정하는 패치를 여전히 적극적으로 추가하고 있기 때문에이 리뷰를 작성하기 전에 가능한 한 오래 기다리려고했습니다.

현재 Broken Porcelain 에는 버그가 너무 많아서이 리뷰에 모두 포함 할 수 없습니다. Remothered 시리즈 의 게임 플레이에 익숙하지 않은 사람들을 위해 , 대부분은 "스토커"로 알려진 주변을 몰래 탐색 하고, 퍼즐을 풀고, 때때로 스토커가 당신을 발견하면 병이나 스노우 글로브를 훔치는 것으로 구성됩니다. 

Tormented Fathers 의 주요 스토커 인 Felton 은 가장 똑똑한 살인자가 아니었을 지 모르지만, 적어도 그는 뇌를 가지고있는 것처럼 보였습니다. Broken Porcelain의 스토커 는 때때로 문을 통과하기 위해 노력하고 있습니다. 나는 실제로 나를 쫓는 스토커 중 한 명이 문 뒤에 갇히고 반복적으로 그녀의 얼굴을 치는 것을 보았을 때 한 지점에서 큰 소리로 웃었다. 약 10 초 연속.

다른 경우에는 결함이 스토커에게 불공정 한 이점을 제공합니다. Broken Porcelain의 흥미로운 새로운 추가 사항 중 하나 는 보스 전투의 존재입니다. 이들은 대부분 스토커 뒤에 몰래 다가가 식칼 등으로 찔러 내려갈 때까지 찔러야합니다. 하지만 스토커를 습격하려고하면 벽과 장애물 뒤에 숨어있는 왠지 목격되어 그 과정이 엄청나게 실망 스러웠습니다.

설상가상으로, 옷장과 상자는 숨길 수는 많지만 스킬 체크 미니 게임은 고통받는 아버지 에게서 돌아 왔습니다 . 살인자가 숨어있는 곳에 너무 가까워지면 쫓겨나 지 않도록 커서를 원의 중앙에 두어야하는 미니 게임이 표시됩니다. 너무 세게 들리지 않을 수도 있지만, 어떤 이유에서인지 감도는 커서를 엄청나게 어려운 속도로 원 밖으로 끌어내어 마우스를 반대 방향으로 당길 때 문자 그대로 마우스를 반복해서 내려야 할 정도입니다. . 

마침내 첫 번째 스토커를 쓰러 뜨리고 Ashmann Inn의 로비로 향하는 새로운 목표가 주어 졌을 때 음악이 여전히 재생되고 있다는 사실에 혼란 스러웠습니다. 로비 문을 여는 데 필요한 열쇠도 없었습니다. 그때 나는 게임이 고장 났고, 열쇠가 사라 졌다는 것을 알게되었고, 다시 시작해서 스토커를 완전히 쓰러 뜨리는 과정을 거쳐야한다는 것을 알게되었습니다. 나의 악화를 상상할 수 있습니다.

복잡한 줄거리와 깨진 (아이러니 한 의도) 게임 플레이 사이에서 나는 말 그대로 게임이 끝날 때까지 고생했습니다. 깨진 도자기 의 거의 모든 구석을 괴롭히는 것처럼 보이는 버그가 많은 성격 때문에 결함이 발생했는지 계속해서 질문하고 다시 재설정해야한다는 점이있었습니다 

개발자가 Tormented Fathers 의 기초를 기반으로 한 발걸음을 내 디디고 시도한 부분을 볼 수 있지만, 이러한 측면조차도 눈에 띄는 몰락을 가지고 있습니다. 제니퍼가 스프린트 할 때 대부분 소모되는 스태미나 바가 화면의 오른쪽 상단에 항상 존재합니다. 이상하게도 스태미나 바가 완전히 소모되는 데는 약 10 초 밖에 걸리지 않습니다. 제니퍼가 완전히 가만히 있거나 은신처에 서 있어도 바가 다시 가득 차는 데 약 50 초가 걸린다는 사실을 제외하고는 일반적으로 이상하지 않습니다 . 이것은 거의 즉시 소모되는 체력을 회복하기 위해 거의 1 분 동안 완전히 유휴 상태이거나 달팽이 속도로 걷는 것을 의미합니다.

또한 이제 흥미로운 레벨 업 시스템이있어 플레이어는 환경 전체에서 무작위로 찾을 수있는 "나방 키"라는 통화를 사용하여 더 긴 달리기 시간 또는 전환 아이템 효과와 같은 측면을 업그레이드 할 수 있습니다. 업그레이드가 특히 유용하다고는 생각하지 못했지만 Tormented Fathers 에는없는 혁신적인 추가 기능이라는 점을 존경 할 수 있습니다 

깨진 도자기에 대한 내 감정을 요약하는 데 사용할 수있는 가장 좋은 단어 는 실망입니다. 나는 고통받는 아버지 의 속편 을 너무나 고대하고 있었고 그렇게 심하게 응원 하고 싶었지만 게임의 거의 모든 측면이 근본적으로 얼마나 결함이 있는지 간과 할 수 없습니다. Tormented Fathers 가 확립 한 이야기에 많은 투자를하고 있다면 , 그것이 열려있는 질문에 대한 답을 찾기 위해 그것을 선택하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 훨씬 더 많이 필요한 패치가 나올 때까지 이걸 놓아 둘 것입니다.

 

서바이벌 호러 장르는 수년 동안 꾸준한 인기 상승을 보였지만 인디 개발자가 새로운 팬의 급격한 변화의 원동력이라고 생각합니다. Remothered : Tormented Fathers는 2018 년에 저를 놀라게했고, Remothered : Broken Porcelain 에서 어둠의 모험을 계속하게되어 흥분했습니다 . 그러나이 후속 경험만큼 아름답지만 개막 이후에는 거의 실체를 찾을 수 없습니다.

 

Remothered : Broken Porcelain  은 기술적으로 시리즈의 독립형 게임이지만 어떤 순서로 플레이하든 이벤트의 타임 라인을 이해하려면 둘 다 필요합니다. 이 게임은 어둡고 변덕스러운 장소 인 Ashman Inn에서 진행되며, 이곳을 질서있게 유지하기 위해 몇 명의 메이드가 고용되었으며 그중 한 명은 Jennifer Felton입니다. 제니퍼는 특히 당신이 그녀의 친구라면 약간의 문제를 겪어도 괜찮은 혼란스러운 소녀입니다. 그러나 여관이 다른 일꾼들을 좀비 같은 생물로 바꾸는 초자연적 요소를 수용하고 있기 때문에 그녀는 이상한 위치에 들어갔다.

내러티브는이 캐릭터들과 연결되어 있다는 느낌을 줄 수있는 모든 것을 수행하지만, 여기의 속도는 사방에 있습니다. 당신은 처음부터이 엄청난 줄거리를 손으로 먹었고, 그때부터는 Jennifer뿐만 아니라 여관에있는 다른 사람들과의 관계에 집착을 느끼게됩니다. 이야기는 시간을 뛰어 넘는 것을 좋아하지만 일부 정보가 첫 시간을 훨씬 더 영향력있게 만들었 기 때문에 이것이 큰 실수라고 생각합니다. 그것이 충분하지 않다면 장면이 설명없이 한 영역에서 다음 영역으로 점프하는 경우가 있지만 이것은 버그 때문일 수 있습니다.

버그에 관해서는 그냥 와서 말해야합니다. 많이 있습니다. 출시 전에 개발자는 다른 10 월 말 출시를 피하기 위해 출시 날짜를 더 빨리 정했지만 이것이 큰 실수라고 생각합니다. 나는 출시 후 최소한 게임을 이길 수 있도록 패치가 출시되기를 며칠 기다렸다. 그래도 게임 출시를 위해 존재해서는 안되는 소프트 잠금 순간과 기타 결함이 많이 발생했습니다. 고맙게도 출시일에 플레이 한 사람들만큼 나쁘지는 않았지만 지금도 개발자는 문제를 패치하기 위해 노력하고 있습니다.

그럼에도 불구하고 게임 플레이 요소는 여기서 깨졌습니다. 제니퍼를 조종하면 여관을 탐험하고 아이템을 집을 수 있습니다. 아이템 제작은 가능하지만, 적에게 영향을 미치는 방식에 관해서는 제작 아이템과 일반 아이템의 차이를 보지 못했습니다. 당신은 근접 무기를 가지고 있지만 매번 똑같은 퀵타임 이벤트를 잡아서 완료하지 않는 한 솔직히 사용할 수 없었습니다. 그러나 퀵타임 이벤트에서 그를 때리면 사라질 것이고 그가 돌아 오지 않을 것이기 때문에 시작 메뉴에서 자동 저장을 다시로드해야하는 보스가 있습니다.

탐사는 다소 강력합니다. 서랍에서 캐비닛에 이르기까지 모든 것을 살펴볼 수 있으며, 수집품을 찾고 있다면 시간을 보내기에 좋은 방법입니다. 플레이어는 제니퍼의 스탯 레벨을 올리는 데 사용할 수있는이 나방 키를 찾을 수도 있습니다. 게임에 있으면 안되는 제니퍼의 스탯 레벨을 올리는 데 사용할 수 있습니다. 문제는 모든 것이 스크립팅된다는 것입니다. 기본적으로 진행하는 데 필요한 작업 만 수행하므로 3 명의 적이 당신을 쫓고 있지만 그들이 있지 않은 시네마틱을 트리거하면 이벤트가 끝날 때 거기에 없을 것입니다. 이와 같은 것들은 악몽 전체에 걸쳐 쌓여 있으며, 때로는 그것이 지역을 통과하는 유일한 방법이기 때문에 곧 그들을 활용할 것입니다.

게임에는 스텔스 메커니즘이 있지만 웅크리는 것은 잡일이며 전체 시스템이 망가진 것처럼 느껴집니다. 어딘가에 서있을 뿐이 어서 발각되기 때문에 게임을 잘못하고있는 것 같았습니다. 약간 우스꽝스럽고 몇 가지 장면에서 사용되는이 나방의 힘도 있습니다. 그러나 나는 그것을 통제하고 이해하는 것이 세상에서 가장 최악이기 때문에 그것에 대해 이야기하고 싶지도 않습니다.

Remothered : 브로큰 포셀린 은 당신이 모든 것을 이해하려고 애쓰는 소중한 삶을 위해 붙잡 으면서  페이싱의 전면에서 실패합니다. 이 캐릭터들에 대해 신경을 쓰는 것은 불가능하며, 서로의 관계 나 그들의 결의를 믿지 않습니다. 전체 게임을 5 시간 만에 완료 할 수 있습니다. 생존 공포 경험에는 나쁘지 않지만 모든 것을 다시 생각하면 아무것도 얻지 못했습니다.

이 게임의 가장 큰 몰락은이 세상에서 주목할만한 일을하지 못한 방법입니다. 당신은이 아름다운 세상, 놀라운 그래픽, 놀라운 초자연적 기초, 훌륭한 음성 해설을 가지고 있는데 어떻게 이렇게 나빠졌습니까!? 기본적으로 전체 시간 동안 레일 위에 있기 때문에 여기에는 실제 긴장이 없습니다. 퍼즐도, 성취감도, 긴장감도 없습니다. 여기서 유일한 것은 분위기입니다.이 게임에서 아무것도 나오지 않는다는 것을 깨달은 후에는 끝났기 때문에 중요하지 않습니다.

Remothered : Broken Porcelain에 대한 나의 경험은 게임을 다시 시작하고 소프트 잠금없이 진행할 수있는 방법을 찾아야 만 여러 번 중단되었습니다. 표면적으로 이것은 아름답고 변덕스러운 공포 게임이지만 더 자세히 살펴보면 실제 공포는 게임의 역학, 속도 및 줄거리라는 것을 알 수 있습니다. 나는이 게임에 대한 큰 기대를 가지고 있었지만 몇 시간 후에 Ashmann Inn에서 일찍 체크 아웃 할 생각을하고있었습니다.

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