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Ubisoft는 2 월 6 일, ' 페르시아의 왕자 시간의 모래 리메이크」의 발매를 연기한다고 발표했다. 본작은 원래 올해 1 월 21 일에 발매 예정 이었지만, 그 후 3 월 18 일로 연기. 이번 재 연기에서는 새로운 발매일은 표시되지 않고, 무기한 연기되었다.

"페르시아의 왕자 시간의 모래 리메이크 '는 2003 년에 발매 된 액션 어드벤처 게임'페르시아의 왕자 시간의 모래 '를 PC / PS4 / Xbox One 용으로 완전 리메이크하는 작품이다. 9 세기 페르시아를 무대로, 주인공의 왕자는 자신의 잘못을 바로 잡기 위해 대왕의 딸 파라 함께 모험한다. 시리즈 특유의 팔 멋진 액션뿐만 아니라 시간의 모래와 단검의 힘을 사용한 시간 조작 시스템이 큰 특징. 되감기 의해 실수를 탕감하거나 전투에서 적의 움직임을 느리게하는 등의 효과를 얻을 수있다.

본작은 '어쌔신 크리드'시리즈에서도 사용하고있는 Anvil 엔진을 채용하고 Ubisoft Pune와 Ubisoft Mumbai가 개발을 담당. 풀 스케일에서 처음부터 리메이크하는 것은 Ubisoft로는 본작이 처음이 될 것 같다. 리메이크 있어서는 전투 시스템 퍼즐 시간의 흐름 작업 외에도 디자인 · 카메라 조작 컷 장면 등을 현대의 기준에 맞게 개작하고 있다고한다.
 

 

 
이전 발매 연기시에는 "예년과 다른 상황에서의 개발 체제의 정비를위한"이기 때문에 신종 코로나 바이러스의 영향을 제안합니다. 같은 이유로 발매 연기 한 타이틀은 그 밖에도 있습니다, Ubisoft도 어려운 상황에서 개발을 겪고있는 것을 알 수 있었다. 다만 이번에 발표 된 다시 연기의 이유는 약간 정취가 다르다.

Ubisoft는 지난해 9 월 본작 발표 이후 열렬한 팬들의 많은 의견을 목격 해왔다라고 코멘트. 그것을 받아 기존에 충실하면서도 신선하게 느껴지는 리메이크를 전달하기 위해, 본작의 발매일을 "후일 (a later date)"로 밀어 개발 팀에 더 시간을주는 결정을 내렸다 고 설명했다.

본작은 현재 시작 부분에 게재 한 발표 트레일러가 유일한 구체적인 정보가 있지만, 실은 해외에 공개 된 트레일러에는 많은 악평이 투입되고있다. 주로 그래픽면에 불만이 배경에있는 것 같고, YouTube 코멘트 란에서도 "단검의 힘을 사용하여 그래픽까지 되감기 느냐?" "이 리메이크는 리메이크가 필요하다"등의 신랄한 의견 이 보인다. Ubisoft가 말하는 팬들의 의견은 아마도 이러한 불만의 목소리를 가리키는 것이다. 만약 비주얼 업그레이드되는 것이라면 어떻게 변화할지 흥미 롭다.
 

 
" 페르시아의 왕자 시간의 모래 리메이크 '는 PC / PS4 / Xbox One 용으로 발매 예정. 발매시기는 미정이며, 속보를 기다리고 싶다.

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