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추가로 PS4에서 PS5로 저장을 전송할 때 "중단 한 부분부터 다시 시작"

Ghost of Tsushima 개발자 Sucker Punch는 게임 부스트 기능을 사용하여 PS5 에서 플레이 할 때 최대 60fps로 게임을 플레이 할 수 있음을 확인했습니다.

사무라이 액션 게임이 첫날부터 하위 호환성을 통해 차세대 시스템에서 플레이 할 수 있음을 확인하는 트윗에서 팀은 또한 PS4에서 저장 한 내용을 "당신이 떠난 곳에서 픽업 할 수있을 것"이라고 밝혔습니다. 떨어져서". 

무엇보다도 PS5의 Game Boost 시스템이 프레임 속도와 로딩 시간을 모두 향상시킬 것 같습니다.

"Game Boost를 사용하는 PS5 소유자에게는 최대 60FPS의 프레임 속도를 허용하는 추가 옵션이 표시됩니다. PS4의 로딩 속도는 이미 훌륭하지만 PS5에서 볼 때까지 기다리십시오!" 후속 트윗을 외쳤다.

ICYMI, 업데이트 1.1은 10 월 16 일 금요일에 Ghost of Tsushima를 강타 합니다 . 드디어 팬이 요청한 New Game Plus 모드를 받게 됩니다 . 메인 캠페인을 한 번 이상 이기면 이전 플레이에서 잠금 해제 한 모든 테크닉, 장비, 장식 아이템으로 새로운 모드로 뛰어들 수 있으며, 이번에는 새로운 말이 당신을 데려다 줄 것입니다. 

하지만 더 중요한 것은 Sucker Punch가 Ghost of Tsushima에서 사랑스러운 붉은 여우를 많이 쓰다듬는 것을 얼마나 좋아했는지 알게 되었기 때문에 이번 업데이트를 통해 솜털이 큰 몽골 전쟁 견도 진심으로 쓰다듬을 수있는 기회를 갖게 될 것입니다. 예.

Ghost of Tsushima는 2020 년 (지금까지) 최고의 게임 중 하나 일뿐 입니다. 당신이 좋아하는 컷을 만들었습니까?

'Ghost of Tsushima', 최고의 플레이 스테이션 5 업그레이드 : 변형적이고 무료

쓰시마의 유령'은 2020 년작 '위쳐 3'입니다. 단순히 사랑받는 오픈 월드 게임이 아닙니다. 또한 매우 긴 한 해 동안 타이틀 시대를 개선 한 실질적이고 무료 인 지원을 제공했습니다.

"Ghost of Tsushima"의 PlayStation 5 업데이트는 초당 60 프레임의 멋진 게임으로 올해의 가장 아름다운 게임 중 하나를 제공합니다. PlayStation 5 용 "리마스터"또는 "궁극의"포트를 플레이하고 있다고 생각하기 쉽습니다.하지만 풀잎과 꽃잎이 화면에서 부드럽게 흔들리고 떠 다니는 것을 보면 같은 게임이 다른 세상과 같은 경험으로 바뀝니다.

이것은 Sucker Punch Studios가 여름 출시 이후 지난 몇 달 동안 게임을 개선 한 몇 가지 레이어의 상단에 불과합니다. 특히“전설”멀티 플레이어 모드는 비평가와 플레이어 모두로부터 전반적으로 격찬을 받았습니다. 많은 사람들은이 게임이 이미 메모리에 맡겨진 1 억 달러짜리 "어벤져 스"게임보다 더 나은 "라이브 서비스"게임이라고 주장했습니다.

 

그리고 그것은 차세대 플랫폼에서 사랑받는 이전 타이틀의 더 나은 버전을 제공하기 위해 다른 전술을 시도하는 다른 스튜디오와 극명한 대조를 이룹니다. 동료 인 소니 스 테이블 메이트 인섬 니악 게임즈는 2018 년“마블 스 스파이더 맨”의 리마스터 된 플레이 스테이션 5 버전을 새로운“마일스 모랄레스”릴리스의 $ 20 상향 판매 버전으로 제공합니다. 2019 년 3 월에 출시 된 "Devil May Cry 5"는 이제 40 달러에 판매되는 차세대 콘솔 독점 스페셜 에디션을 제공합니다.

두 타이틀 모두“츠 시마”보다 훨씬 더 많은 것을 제공합니다. 업데이트 된 "스파이더 맨"으로 약 4 시간이 지나고 원본을 100 시간 이상 재생 한 후, 가격을 정당화하기에 충분한 그래픽 업데이트가 있다고 안전하게 말할 수 있습니다. 레이 트레이싱 반사와 조명은 뉴욕시에 그 어느 때보 다 깊이를 더해 주며, 중국 테이크 아웃 박스에서 도시 인구에 이르기까지 모든 것이 완전히 새롭게 바뀌 었습니다. 모든 것이 더 좋아 보입니다.

그러나 그것은 또한 정확히 같은 방식으로 재생됩니다. 이미 게임을 충분히 경험 한 사람에게는 열성 팬을 제외하고는 누구에게도 영감을주지 않을 것입니다.

 

"Devil May Cry 5"는 완전히 새로운 플레이 가능한 캐릭터를 제공합니다. 누구뿐 아니라 잘 생기고 부드럽게 말하는 영웅 Dante의 형제이자 시리즈 적대자 인 Vergil입니다. 2006 년 특별판 "Devil May Cry 3"이후 Vergil이 처음으로 플레이어의 손에 돌아 왔습니다. 레이 트레이싱 된 그래픽과 함께, 팬이 좋아하고 오랫동안 놓친 캐릭터가 포함 된 완전히 새로운 게임입니다. 그러나 다시 말하지만 여전히 같은 게임입니다. Vergil은 거의 업데이트를받지 않고 동일한 스토리 챕터를 진행합니다. 게다가, "Devil May Cry 5"는 이미 다른 시리즈가 따라 잡는 초당 60 프레임을 기록한 이전 콘솔에서 이미 뛰어난 타이틀이었습니다. 레이트 레이싱은 훌륭하지만 눈에 띄지 않는 보너스 일뿐입니다. 이 시리즈는 성능만큼 그래픽 충실도를 강조하지 않습니다.

전반적으로 더 많은 것을 제공하지만,이 업데이트 중 어느 것도 무료“Tsushima”업그레이드만큼 나를 흥분시키지 않았습니다. 이 게임은 칼 공격에 의존하기 때문에 프레임 속도가 높을수록 플레이어는 패리 창을 더 쉽게 판단 할 수 있습니다. 그리고 게임이 바람의 움직임에 의존하기 때문에 게임의 모든 프레임이 액션으로 떨리고 있으며, 이는 더 높은 프레임 속도에서 더욱 인상적입니다.

PlayStation 5의 하위 호환성은 새로운 Xbox 콘솔이 제공하는 것만 큼 빠르고 강력하지 않은 것으로 알려졌습니다. PlayStation 5는 PlayStation 4와 거의 일대일 호환성을 제공하고 일부 타이틀을 절약 할 수 있으며 많은 타이틀이 약간의 성능 향상과 로딩 시간 속도 증가를 얻습니다. 그러나“기어스 5”와“포자 호라이즌 4”와 같은 마이크로 소프트의 게임은 각각 Xbox 시리즈 X와 S 콘솔을위한 맞춤형 업그레이드를 받았지만, 소니는이를 마케팅 포인트로 전환 할만큼 충분히 실질적인 업그레이드를하지 않았다.

 

그래도 소니는 Sucker Punch의 "Ghost of Tsushima"를 자랑해야합니다. 더 강력한 하드웨어를 활용하기 위해 방금 출시 된 타이틀 인 "Assassin 's Creed Valhalla"와 비교해도 얼마나 더 좋아 보이는지 간과 할 수 없습니다. 마치 Sucker Punch Studios에 시각적 업그레이드를위한 켜기 / 끄기 스위치가있는 것과 거의 같으며이 기능을 계속 사용할 준비가되어 있습니다.

특히 내가 가장 좋아하는 두 가지 게임이기 때문에 다른 두 타이틀의 업그레이드를 중단하기가 어렵습니다. 제 눈에는 "스파이더 맨"과 "데빌 메이 크라이 5"를 너무나 사랑하기 때문에이 타이틀의 PS5 버전을 모두 구입하기 위해 하나의 마지막 세대 게임 ($ 60)의 커버 차지를 쉽게 지출하는 것을 볼 수 있습니다. . 그러나 즐거움과 예산이 다른 경우 두 가지 모두의 판매를 기다리는 것이 더 현명한 방법입니다. 왜냐하면 몇 가지 주목할만한 그래픽 업그레이드 (물론 DMC5 용 Vergil) 외에는 여전히 동일한 오래된 게임이기 때문입니다. 이전 버전은 여전히 ​​새 하드웨어에서 아름답게 실행됩니다.

한편 Sucker Punch Studios는 업데이트 된 타이틀에서 본 것 중 가장 큰 품질 향상을 제공했으며 이상적으로는 무료 업데이트가 가장 소비자 친화적 인 방법입니다. 이전 PC 게임은 게임 자체에 추가 비용을 들이지 않고도 PC를 업그레이드하면 더 잘 보이고 실행되기 때문에 PC 게이머의 매력 중 하나입니다. Sucker Punch는 이것이 그들이 미래에 대한 더 많은 선의를 얻을 것이라는 것을 깨닫습니다.

CD Projekt Red는 많은 자유롭고 실질적인 "Witcher 3"지원의 선의를 가지고 있으며, 현재 "Cyberpunk 2077"은 그 명성 덕분에 거의 틀림없이 올해 가장 기대되는 게임입니다. Sucker Punch가 다음에 무엇을 하든지간에“Ghost of Tsushima”로 우리를 느끼게했던 것처럼 따뜻하게 맞이할 것이라고 말하는 것이 공평하다.

 

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